Gartner分析师:Daydream将是最终赢家

“毫无疑问,从长远来看,Daydream影响力要比PSVR大得多。”他说,“索尼PSVR的销量会很好,在首发阶段的短期影响力也不小。但Daydream才是最终的胜利者。”“重视生态系统建设才能成为最后的赢家。”他补充道,“到2020年,生态系统更健全的5家公司将称霸VR市场,但索尼不在其列。”

十月是VR市场的分水岭:谷歌的Daydream和索尼的PS VR争相上市,而Oculus也会在开发者大会上发布新产品。面对各方暗潮涌动,Gartner的调研部副主席兼首席分析师布莱恩·布洛(Brian Blau)认为答案显而易见。

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“毫无疑问,从长远来看,Daydream影响力要比PSVR大得多。”他说,“索尼PSVR的销量会很好,在首发阶段的短期影响力也不小。但Daydream才是最终的胜利者。”

“重视生态系统建设才能成为最后的赢家。”他补充道,“到2020年,生态系统更健全的5家公司将称霸VR市场,但索尼不在其列。”

VR/AR目前以及未来的走向是取胜关键。目前的市场以游戏和娱乐为主,索尼可以发挥优势。“索尼会卖出很多设备,但都局限于游戏生态系统。”布洛表示,“这项技术终将被应用于日常生活,对吧?它将被搭载到智能手机甚至配件上,用于收发邮件、图片聊天,以及所有目前的手机应用。”

除了应用范围之外,用户基数也是Daydream的长期