Oculus重设Rift的PC最低配置 i3将可运行

Oculus 重新定义了 Rift 的 PC 最低配置,这似乎让更多的人能够承受,也比以前的建议配置 GTX 970 – Core i5 4590 要低不少。现在,适配Rift的PC性能最低硬件要求为:Nvidia GTX 960, Intel i3-6100/AMD FX4350,8GB of RAM,而此前的标准为GTX 970和Intel i5。现在的这套最低配置PC仍然可以称得上是游戏PC,但并不属于顶尖游戏PC了。

玩VR,标配电脑必不可少。保持游戏平稳运行在 90 帧每秒,显卡是一大支出,这也是为什么 VR-ready 电脑不低于 600 美元的一个重要因素。现在 Oculus 重新定义了 Rift 的 PC 最低配置,这似乎让更多的人能够承受,也比以前的建议配置 GTX 970 – Core i5 4590 要低不少。适配Rift的PC性能最低硬件要求为:Nvidia GTX 960, Intel i3-6100/AMD FX4350,8GB of RAM,而此前的标准为GTX 970和Intel i5。现在的这套最低配置PC仍然可以称得上是游戏PC,但并不属于顶尖游戏PC了。

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在Oculus Connect 3 主题会议上,公司的首席执行官 Brendan Iribe 公布了一项新特性,可以让 VR 跑在更低配置的电脑上。

能够让 PC 配置下降很大程度是由于异步空间扭曲技术(asynchronous spacewarp),这也要归功于异步时间扭曲技术(asynchronous timewarp)。这项技术能够降低图像震动,达到平稳输出。

但 Iribe 表示:“时间扭曲是很好,很适合到处观看的场景,但它不太适合位置运动。”

异步空间扭曲技术是 Oculus 为了解决位置运动所产生的震动的一个新方法。Iribe 做了说明,空间扭曲会分析前两帧的不同之处,然后进行推断计算并生成一个新的合成帧。这可以让对象移动更平滑,甚至是整个场景。因此当你移动手部和身体时,你不会看到震动或重影的图片。简而言之,应用只需要 45 帧每秒运行即可,其他帧由算法合成最终让应用运行达到 90 帧每秒。

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使用该算法后,更低配置的 PC 也能运行 VR 应用。主要是因为它内置到 Oculus 软件中,所以 Oculus Home 上的所有应用都能够使用。

Oculus 与 AMD 和 Nvidia 合作,让空间扭曲技术能够在这两家主要显卡制造商上的显卡跑起来。

Iribe 表示:“随着 CPU 和 GPU 的需求配置的降低,消费者可以大大降低消费成本,受众范围也会逐渐扩大。“

最低配置是 Oculus Ready 还是 VR-Ready?

尽管新的最低配置标准出炉,但是对于 Oculus 是否会因此修改 Oculus Ready 的最低配置标准还是未知之数。值得注意的是, Oculus 已经跟 PC 厂商 Cyberpower PC 达成协议,生产一台新的,基于 AMD 的微型电脑,价格为 499 美元。

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Iribe 还表示,Oculus 已经和 11 个合作伙伴推出超过 40 款“Oculus Ready”设备,消费者的消费成本从去年的 1000 美元降低到少于 700 美元。当然“少于 700 美元”不具体是指价格为 499 美元的新款微型电脑,所以我们需要等等,看看这款新的微型电脑是否会贴“Oculus Ready”标签。

from:VR科技

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