2016上半财年Konami营收65.54亿元

日本KONAMI HD公司公布了2016年4月~2016年9月半年财报,半年营收1014亿日元(同比减少5.9%),营业利润为170亿日元(约合人民币10.9亿元)(同比增加36.9%),税前利润为162亿日元(同比增长33.3%),最终利润为122亿日元(同比增长55%),营收虽有小幅下降,但整体仍呈稳定增长趋势。

日本KONAMI公布了2016年4月~2016年9月半年财报,上半财年营收1014亿日元(约合65.54亿元)(同比减少5.9%),营业利润为170亿日元(约合人民币10.9亿元)(同比增加36.9%),毛利润为162亿日元(同比增长33.3%),净利润为122亿日元(同比增长55%)。营收虽有小幅下降,但整体仍呈稳定增长趋势。

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以下为KONAMI公司各个部门业绩状况分析:

数字娱乐事业部:营收448亿日元(同比增长2.7%),部门利润为154亿日元(同比增长52.1%)。手游方面情况,《实况力量棒球》目前是KONAMI旗下最具人气的手游,下载量已经突破2600万。此外,《职业棒球之魂》等热门作品也依旧保持较好收益趋势。全球手游市场方面,KONAMI旗下的《实况足球俱乐部经理》、《星球大战 原力凝聚》等手游目前也有着较好的增长趋势。
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卡片游戏方面情况,人气IP《游戏王》不仅在日本国内热销,目前在全球市场都有着较好的销量。8月份在美国举办的《2016游戏王世界锦标赛》更是展现了粉丝们的决斗热情。

家用游戏方面情况,4月份KONAMI发售了《实况力量棒球》系列最新作《实况力量棒球2016》以及《实况足球2016 欧洲杯》,紧接着在9月份发售了系列最新作《实况足球2017》。最新作不仅与欧洲知名球队达成了游戏内容的合作,更是获得了海外媒体的高度评价。

健康服务事业部:营收350亿日元(同比减少2.4%),部门利润为26亿日元(同比增长75.4%)。由于前期实施了直营店闭店措施,因此销售额呈现出小幅下降。
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游戏音乐及系统事业部:营收137亿日元(同比减少7.9%),部门利润为15亿日元(同比减少8.3%)。
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娱乐机器事业部:营收79亿日元(同比减少40.7%),部门利润为17亿日元(同比减少35.1%)。街机游戏《麻雀格斗俱乐部ZERO》及音乐游戏《e-AMUSEMENT Participation》目前仍处于稳定收益中。此外,网络对战益智游戏《魔法学院问答SP》广受好评。
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最后,KONAMI公布了2017年3月期通期财报预想,预计全年营收2100亿日元(同比减少16.0%),营业利润为250亿日元(同比增长1.3%),税前利润为240亿日元(同比增长1.0%),最终利润为150亿日元(同比增长42.6%)。

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from:腾讯游戏频道

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