科乐美2016年Q2-Q4营收约100.1亿元

日本KONAMI HD(科乐美)公布了2016年4月至2016年12月三季度财报,三个季度的营收合计1639亿日元(约合人民币100.1亿元)(同比减少8.5%),营业利润为295亿日元(同比增长69.8%),税前利润达288亿日元(同比增长68.4%),最终利润达206亿日元(同比增长3.2倍),整体呈大幅增益状态。

日本KONAMI HD(科乐美)公布了2016年4月至2016年12月三季度财报,三个季度的营收合计1639亿日元(约合人民币100.1亿元)(同比减少8.5%),营业利润为295亿日元(同比增长69.8%),税前利润达288亿日元(同比增长68.4%),最终利润达206亿日元(同比增长3.2倍),整体呈大幅增益状态。

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KONAMI公司已经宣告成功转型手游运营商,在第三季度上线的两款手游新作《游戏王:决斗链接》及《实况力量足球》都有着不错的开局,而《实况力量棒球》及《职业棒球之魂A》等旧作也依旧保持良好的收益趋势。

以下是KONAMI公司各个部门业绩状况分析:

数字娱乐事业部:营收737亿日元(同比减少9.0%),部门利润为244亿日元(同比增长14.6%)。手游方面情况,公司旗下最新上线的两款手游《游戏王:决斗链接》及《实况力量足球》双双创下公司内部作品中最快达成100万下载的记录,《实况力量棒球》、《职业棒球之魂A》依旧保持良好收益。3DS新作《实况力量棒球英雄》销量可观,成绩也不错。

健康服务事业部:营收519亿日元(同比减少3.1%),部门利润为41亿日元(同比增长44.4%)。KONAMI旗下直营店的关闭使得销售额出现下滑,而整体运营体制的品质改善则推动了部门利润的增长。

游戏音乐及系统事业部:营收217亿日元(同比减少10.8%),部门利润为29亿日元(同比减少18.8%)。

娱乐机器事业部:营收171亿日元(同比减少17.3%),部门利润为39亿日元(同比增长11.2%)。街机游戏《麻雀格斗俱乐部ZERO》、音乐游戏《e-AMUSEMENT Participation》保持稳定收益,新作《FROZEN TOWER》也开始进入收益期。帕青哥主机方面,《麻雀格斗俱乐部2》正式发售。

关于2017年3月期的通期财报预想(2016年4月1日至2017年3月31日),KONAMI公司宣布将进行向上调整。预计全年营收从原来的2100亿日元上调至2250亿日元(增长7.1%),营业利润从原来的250亿日元上调至360亿日元(同比增长44%),税前利润从原来的240亿日元上调至360亿日元(同比增长45.8%),最终利润从原来的150亿日元上调至240亿日元(同比增长60%)。

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from:腾讯游戏频道

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