《刺客信条》总监谈离开育碧:我不会说谎

育碧旗下《刺客信条》系列游戏在很多玩家心目中是一款经典游戏。而这款游戏的创始人在日前接受媒体采访时谈到了自己在育碧工作时的一些感受,以及为何会离开育碧的原因。他表示自己只想搞创意却被迫做宣传,称自己不会说谎,当时觉得非常累。

育碧旗下《刺客信条》系列游戏在很多玩家心目中是一款经典游戏。而这款游戏的创始人在日前接受媒体采访时谈到了自己在育碧工作时的一些感受,以及为何会离开育碧的原因。他表示自己只想搞创意却被迫做宣传,称自己不会说谎,当时觉得非常累。

Patrice Desilets是育碧《刺客信条》系列游戏的创意总监,此前他从育碧离职,并和后者就《1666:阿姆斯特丹》打版权官司。虽然最终双方达成了协议,Patrice Desilets的新工作室也获得了游戏的版权,但这位育碧前员工对于老东家还是颇有意见,并向媒体分享了自己的想法。

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根据Patrice Desilets的说法,他表示身为一个游戏创意总监,但是却要经常承担不属于自己的责任,尤其是在媒体宣传工作方面。Patrice Desilets说自己只想搞创意工作,但是又不得不去扮演一个媒体宣传人员。

“我在育碧最大的困难,就是我要在扮演多个角色。比如说当我接受媒体采访的时候,我经常是不得不睁着眼睛撒谎。在育碧这样一个大公司里,我经常要被人品头论足,而且接受上司做出而非我做出的决定,我不得不做出各种让步。”

Patrice Desilets承认自己“真的不太会说谎”。他为育碧做牛做马却不受重视,因为过度加班连个人生活都受到影响。当女友表示他看起来一点也不开心的时候,他就知道自己该离开育碧了。

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Desilets是《刺客信条》系列的创始人之一,他在2010年离开了育碧创立了THQ蒙特利尔工作室。随后THQ蒙特利尔工作室在2012年被育碧收购,他又成为了育碧员工。他在2013年被育碧解聘,随后建立了新的工作室Panache Digital Games。

《1666:阿姆斯特丹》是在Desilets在THQ时期开发的游戏作品,随着THQ被育碧收购这款IP也就归为了育碧名下,而在Desilets被解聘后他就诉讼育碧要求归还这款游戏相关的各项权利。在这段期间里,《1666:阿姆斯特丹》的开发一直处在停滞状态,目前也没有公布发售日期。

from:爱玩网

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