投资者战战兢兢 游戏众筹变“众愁”

近年来,众筹已成为许多游戏开发的重要资金来源。作为一种商业模式,游戏众筹既可以帮助中小团队吸引投资,让游戏未发先火,积累粉丝与知名度,又可以帮助游戏开发者与玩家之间建起一座沟通的桥梁,让玩家能够有更加深刻的认同感和归属感。这种看似共赢的商业模式已然深受开发者与玩家的喜爱。

近年来,众筹已成为许多游戏开发的重要资金来源。作为一种商业模式,游戏众筹既可以帮助中小团队吸引投资,让游戏未发先火,积累粉丝与知名度,又可以帮助游戏开发者与玩家之间建起一座沟通的桥梁,让玩家能够有更加深刻的认同感和归属感。这种看似共赢的商业模式已然深受开发者与玩家的喜爱。

但是,正是这种看似共赢的商业模式,却让不少参与者缺乏安全感。作为游戏史上众筹力度最大的沙盒游戏《星际公民》,其1.51亿美元的众筹金额无疑牵动着无数众筹者的心,稍有风吹草动就是战战兢兢,而之前就有传闻称《星际公民》开发商Cloud Imperium Games陷入财政危机,甚至要把包括游戏知识产权在内的所有资产抵押给了银行,后来虽然证实为传闻,却也让不少玩家虚惊一场。

然而,如此战战兢兢并非是玩家自己草木皆兵,在游戏众筹狂热过后,已经有不少前车之鉴,游戏打了水漂,众筹也变成“众愁”的不在少数。

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近日,Nectar Game联合创始人Rob Buchheit宣布,公司之前在Kickstarter上发起众筹的复古RPG项目《Project Resurgence》已停止开发,团队也将解散,由3258名玩家众筹的184,735美元(约合人民币124万元)无法退还,因为开发组已经将这些钱用光了;前不久更有外国游戏创作团队BellularGaming众筹1亿元要打造《魔兽世界》MOD“魔兽传说”(Warcraft Tales),然而该项目后来被暴雪叫停,1亿元众筹金额也无法退还。

在此之前,更有大量游戏或者游戏相关项目在成功筹资后,并未在预定时间能完成游戏制作,让众筹资金打水漂,众筹项目也不知所踪,如筹资目标5,000美金,最后筹得11,577美元,预计交货时间2012年的《Aura Tactics》;筹资目标25,000美金,最后筹得335,657美元,预计交货时间2013年5月的《LA Game Space》;筹资目标100,000美金,最后筹得170,954美元,预计交货时间2012年2月的《Code Hero》等,许多游戏产品或项目中断或不了了之无从寻起。

投资有风险,就连国外知名众筹网站Kickstarter也难免有众筹失败项目,18000多个游戏项目,只有将近6000个项目成功募集到了资金,而在成功募集到钱的项目中,最终失败的也不在少数。而这些项目之所以失败,原因也是多种多样,有的是游戏坑挖得太大填不上;有的是项目规划不合理,开发进度严重落后于当初的计划;有的是团队发生变动或内讧,无力继续开发等。

可见,众筹有风险,投资需谨慎。那么,面对这么多失败了的众筹,游戏开发者、投资者、众筹平台又该何去何从?

游戏众筹有风险,投资需理性

游戏众筹从诞生至今,已经帮助不少怀有创作梦想的游戏开发者完成了目标,也让很多玩家能够有更加直接的途径去支持自己喜欢的游戏。但是,随着游戏众筹模式不断稳定,文创资讯认为,未来,游戏众筹必将面对更多的考验,无论是游戏开发者还是投资者,都需要认识到众筹有风险,投资需谨慎,认真对待这项变得越来越复杂精细的商业模式。

对开发者来说,想要发起众筹,需要打好自己的“小算盘”。游戏众筹不是儿戏,一旦启动就需要全力以赴,更加需要开发者在游戏开发的关键因素、时间节点、游戏发行策略等方面做好充足的前期准备,避免项目进行过程中出现畏首畏尾、停滞不前的状态。

游戏众筹与有实力的游戏厂商开发游戏不同的是,对于有实力的厂商来说,他们可以随时叫停一款游戏的开发,如暴雪娱乐就取消了《泰坦》项目,冰岛游戏公司CCP也曾取消过MMO《黑暗世界》项目,虽然这两个项目之前都已经付出了巨大成本,但是大胆砍掉之前已经研发的内容,可以帮助厂商顺利调转方向,避免更多的损失。

然而,这在许多众筹项目看来是不可能的,毕竟一旦众筹项目发起之后,众筹团队如果叫停游戏,必然会引起巨大的公关灾难,玩家们会大呼“被骗”,或威胁称将采取法律行动,这对众筹团队来说是灾难性的损害。所以,任何游戏众筹团队在项目发起之前,都需要做到对游戏的理性规划,避免烧钱做游戏还要面临各种公关危机的状况。

同时,对投资者负责,让玩家感受到众筹游戏的诚意,这对目前许多众筹团队来说已十分常见。如通过简单有创意的独立、小规模的游戏作为项目的出发点,培养玩家的信心及认同感;在开发过程中,及时通过详细的游戏展示或提供可试玩的demo以及抢先体验,让玩家对游戏更加信任,只有当玩家能够感受到满满的诚意之时,才会更加放心地支持众筹团队的游戏开发。

对玩家来说,参与众筹要更加理性,及时刹车避免损失惨重。对于游戏研发来说,项目被取消十分常见,就算是那些由知名开发者担纲制作,拥有极大的品牌影响力及充足资金的游戏项目,也都有被砍掉的风向,所以,每个众筹的项目并非都能够如约与玩家见面。这就需要参与众筹的玩家要更加理性,在投资之前能够仔细甄别游戏项目,投资之后,能够及时支持众筹团队的项目,随时监测项目进程,及时反馈意见建议。

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当然,由于参与众筹的游戏团队多数属于成立不久的中小团队,他们多数满腔热血,却在研发水准上与老道的游戏厂商存在不少差距,如独立游戏《鲤》就因为操作不够精确,引发了玩家的不满,但是,对于这款充满创意玩法的游戏作品,有更多的耐心才能帮助游戏更好的成长。

此外,对于众筹平台来说,应该对游戏众筹项目的质量进行严格把关,并在后期加大对项目进程的监控力度,并逐渐建立起更加合理有效的众筹项目运营管理机制,帮助众筹团队对游戏项目管理的同时,也能够帮助玩家做到对项目的监控与引导,充分发挥第三方平台的优势,公平、公正、公开对待平台上的众筹项目。

游戏众筹,本是通过想“众人拾柴火焰高”,帮助好的项目、创意实现的一种模式。虽然,目前来说,游戏众筹中仍存在各式各样的问题,但是相信随着众筹模式的不断完善,众筹团队及投资者能够以更加理性的角度来看来游戏众筹,未来,众筹将不再那么“众愁”。

from:文创资讯

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