巨头纷纷追逐眼球追踪技术 对VR有何意义

眼动跟踪允许开发人员通过集成系统资源来提高VR/AR体验,特别是优化用户眼睛看到的方位,也就是通过局部渲染功能将为VR体验带来一次质的飞跃。这不仅降低了虚拟现实的高门槛,也让创作者能够通过合理地使用资源创造出惊人的视觉效果。

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去年初,日本创业公司FOVE发布了世界上第一个内置眼跟踪技术的VR头显。接下来的几个月里,Facebook、苹果和谷歌都收购了眼球追踪公司,将这些技术融入到各自的XR(VR/AR/MR)设备中。

2016年10月,谷歌收购了眼球追踪技术创业公司Eyefluence。这家公司已经研发出一套针对虚拟现实和增强现实应用的眼球追踪技术,并且申请了多项眼球追踪技术的专利。

2016年12月,Facebook旗下的虚拟现实公司Oculus收购了眼球追踪技术初创公司The Eye Tribe。该公司由丹麦的4个学生共同创办,主要是为了让眼球追踪技术更加大众化,能够使消费级的VR硬件使用眼球控制得更好。

2017年9月,苹果收购了一家名为SensoMotoric Instruments的德国科技公司,而这家公司专门从事于眼球追踪技术和设备的开发,用于VR头盔、AR眼镜等设备。

那么,眼球追踪技术到底会如何影响VR/AR行业呢?

更好的体验和更自然的焦点

眼动跟踪允许开发人员通过集成系统资源来提高VR/AR体验,特别是优化用户眼睛看到的方位,也就是通过局部渲染功能将为VR体验带来一次质的飞跃。这不仅降低了虚拟现实的高门槛,也让创作者能够通过合理地使用资源创造出惊人的视觉效果。

追踪技术的另一个视觉效果是:其可以逼真地模拟自然焦点——到目前为止,这一功能还完全没有出现在VR头显上。

一种设计用户界面和用户体验的新方法

对于当下使用的基于屏幕的设备,无论何时我们想要执行任何操作,都需要告诉设备想要它做执行什么程序。通常我们通过触摸屏幕的某个区域(触摸屏幕的交互),或者用鼠标指向东西来实现这一点。

然而,在做这些事情之前,我们总是在注视着我们将要与之互动的东西,而这正是眼球追踪的切入点。

眼球追踪技术切断了中间环节,让我们通过简单地看来与内容接触、交互。这将产生构建用户界面的新方法。这些界面会让人感觉自然,非常准确,完全可以取代对鼠标以及大多数基于触摸的交互的需求。眼球追踪的交互性本质是离散的,可以让我们在小的公共空间使用沉浸式的设备。这或许是有助于解决VR/AR中的交互设计问题。

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全新VR数据分析工具

眼球追踪技术将使VR/MR创造者能够获得前所未有的数据使用、分析能力——他们不仅会知道用户在整个体验中所看到的或忽略的东西,还能够通过学生跟踪来准确地测量参与度。

你可能听说过,人类的瞳孔放大了物理引力,但它的作用远不止于此。瞳孔的扩张不仅暴露了身体的吸引力,也暴露了精神紧张和情感投入度。它甚至可以预测用户在做之前几秒钟的动作。

所有这些对开发人员来说都是极其有用的,他们可以将这些数据组合起来,创建沉浸式软件。这些软件可以测试用户情绪的100%的反应,并且在他们深入体验的过程中真正理解他们的想法。

新的游戏机制和互动

眼球追踪也会给一些新的互动和游戏机制带来革新。这些都是以前从未有过的——当玩家看着他们的时候,虚拟角色可以意识到,甚至是在交叉检查你所看到的东西并解释一些原因。

用户将能够以他们的眼睛来观察目标,通过简单地凝视一个物体来做出相关的选择,并以几乎下意识的姿态来改变周围的世界,为创造性的讲故事和互动设计开辟全新机遇。

这就是为什么眼球追踪会成为未来沉浸式行业中最为重要的技术的原因。

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