Valve将限制提供给开发者的游戏key数量

除去赠送礼物之外,玩家们现在在steam上获得游戏有两种方式,一种是直接使用信用卡或其他方式在平台上购买,另外一种就是使用从其他渠道获得的key来激活游戏。一般而言游戏开发商在Steam上发布游戏之后会向Valve申请一定数量的key,然后再把这批Key销售或者赠送出去,而Valve一般也不会拒绝开发商的要求。这就造成一些开发工作室申请非常多的key,不过现在这种情况未来可能不会出现了。

除去赠送礼物之外,玩家们现在在steam上获得游戏有两种方式,一种是直接使用信用卡或其他方式在平台上购买,另外一种就是使用从其他渠道获得的key来激活游戏。一般而言游戏开发商在Steam上发布游戏之后会向Valve申请一定数量的key,然后再把这批Key销售或者赠送出去,而Valve一般也不会拒绝开发商的要求。这就造成一些开发工作室申请非常多的key,不过现在这种情况未来可能不会出现了。

在Steam的开发者论坛上,Valve员工Sean Jenkins表示以后公司可能会拒绝开发商申请key的要求,只要Valve觉得这款作品“存在问题”。

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“如果我们拒绝了普通数量的key需求,那就很有可能是作品的Steam销量无法证明市场上有如此数量的key需求。购买key激活游戏比在Steam上直接购买要便宜,但这样子就要Valve来承担这些成本。比如说你Steam上的游戏只卖了几千份,但却提出要五十万个key,那么我们就会仔细地分析你的作品销量是否有问题。”

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这一新政策对于靠卖key为生的商家自然是沉重的打击,因为获取key的成本将会大幅提升。一旦玩家觉得买key不如直接在steam上买划算,那么他们就会转换做法。Valve此举动机也很明显,因为他们并未从key的销售中获得利润,却要承担大量key玩家带来的运营成本,这显然是他们不乐意做的。

不过不少开发者却对Steam的这一政策表示了支持。有开发者表示,他们“几乎从来没有”为一部作品申请超过一万个key,而且一些小众游戏因为玩家数量固定也几乎不会受到影响。Valve希望玩家们直接在Steam上购买游戏,这也无可厚非。不过不少玩家曾经遭遇过黑key骗局,因此买key有风险,激活需谨慎。

from:pcgame

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