Cristian 钱
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动视暴雪59亿美元打水漂?手游遭遇天花板
去年11月初,动视暴雪宣布斥资59亿美元收购手游开发商King的消息引发了业内轰动,不过从近日动视暴雪的Q1财报来看,这次大手笔交易似乎尚没有能够交出让人满意的答卷,动视暴雪和King的联姻还没能做到1+1>2。对于动视暴雪来说,目前为止这笔60亿美元收购所带来的更多是用户量方面的明显增长,短期内如果不发生意外,这种情况不会出现突然的转变。不过,据笔者统计,动视暴雪合并后的第一份财报并不理想,如果按照未合并之前两家公司的财报整合数字,那么该公司的收入和利润都出现了非常明显的下滑,这个巨额并购案短期内还很难实现1+1>2的效果,
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报告:获得苹果推荐平均可提高140%下载量
此前,曾有开发者表示,获得苹果的首页推荐相当于200万美元的营销费用,而据App Annie最新发布的报告显示,拿到App Store推荐仍然对于手游下载量有着非常大的作用,根据区域的差异,可以带来80%到500%的下载增量。
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[智龙迷城]北美下载破千万:或仍赔钱赚吆喝
得益于日本巨大的手游市场规模,所以目前为止有三款手游都取得了10亿美元的年收入。但是,由于文化和玩家行为方面的差异明显,该地区很少能有在日本之外市场成功的手游产品,尤其是在欧美地区。不过,最近其中一款在北美市场也有了不错的表现。据GungHo Online最近透露,北美地区《智龙迷城》下载量已经超过了1000万,该工作室表示,这款RPG解谜游戏的用户量一直在稳定增长,全球年收入连续几年都超过了10亿美元。
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独立手游[Inks]上架当天获苹果2704次力荐
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/有句话说,平凡与伟大之间就隔了一个坚持。在游戏领域亦是如此,哪怕只是一个小团队,如果你做的游戏从来不在品质上妥协,久…
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[甜甜萌物语]登陆iOS 引入3D-touch技术
随着移动游戏市场竞争的愈发激烈,不少厂商都将目光更多的放在细分市场。据悉,陌陌版的《甜甜萌物语》已于今日正式登录苹果商店。据了解,《甜甜萌物语》由边锋网络和陌陌游戏联合发行,一款针对二次元人群打造的3D换装手游。
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半年收入7800万:[模拟山羊]成功三大原因
Coffee Stain Studio此前一直专注于打造高质量的游戏内容,但其游戏真正热卖确实得益于《模拟山羊》成功之后的推动,该公司游戏主管Armin Ibrisagic曾表示,“当我们做《幽闭圣地2》的时候,我们希望做出最酷的独立游戏,尽最大的可能做出3A质量,但后来结果你们都知道了,更多的所谓的‘质量’并不意味着收入,真正带来高收入的是独特的体验。”
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社交博彩游戏市场15亿美元:3/4玩家是女性
SuperData前不久的博彩游戏报告显示,社交博彩游戏市场已经达到了15亿美元规模,很多的老虎机游戏玩家们更多的时间转移到了智能机平台,而不是PC游戏平台。大多数人玩博彩游戏是在他们看电视的时候进行,30%的玩家是在浏览网页的时候玩游戏,只有28%的人在玩博彩游戏的时候没有进行其他活动。
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RTS游戏:[外星贸易公司]首周收入2000万
最近,一款叫做《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》的游戏进成为了Steam平台的热销游戏,自4月28日发布之后,不到一周的时间里就获得了2000万元(300多万美元)的收入,这款融入了模拟经营和RTS玩法的游戏出自《文明4》游戏主策Soren Hohnson之手
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数据:2015中国手游市场55亿美元 超越美国
最近,Niko Partners在博客中表示,中国的手游市场已经从爆发式阶段走向了成熟,虽然在线PC游戏市场仍旧占据最大份额,但其手游规模已经超越了美国。Niko Partners进行的独立调研显示,去年中国国内的手游收入实际规模为55亿美元,虽然高于美国,但和中国国内PC游戏市场的180亿美元规模相比,仍有不小的差距。2012年的时候,手游还只占中国游戏总收入的5.4%,2015年,如果算上出口游戏的收入,这个比例提升到了36.6%,虽然手游的增长还会持续,但这种爆发式的增速或许在长期范围内是不可持续的,随着时间的增长,手游市场的扩张会逐渐减缓。
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法国推数字改革:电竞选手或享‘公务员’待遇
虽然劳动法改革在法国引起了骚乱,但数字改革仍是受到很多人欢迎的,作为其中的一部分,法国政府决定为电竞行业推出认可和规范政策,在规范玩家参赛的同时推出了更多支持,比如给职业玩家正式认可的社会地位和‘公务员’待遇等等。法国政府希望新的法规可以让职业团队更容易组建,同时招揽国外的电竞人才。