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Author Archives: gino

吉比特2016营收13.05亿 同比增长335%

吉比特2016营收13.05亿 同比增长335%

近日,吉比特发布2016年报,报告期内营收13.05亿元,同比增长335%;净利5.85亿元,同比增长234%。同时,公司拟向全体股东每10股派发现金红利41元,并称将在2017年加大移动游戏研发力度。

分析师看中国手游新政:GTA类不会过审

分析师看中国手游新政:GTA类不会过审

丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)是咨询公司Niko Partners的一名分析师,在本文中他就中国手游新规实施半年进行了总结,并给计划打入中国游戏市场的国外开发者提出了建议。

360确定回归A股 或不借壳直接排队IPO

360确定回归A股 或不借壳直接排队IPO

3月28日,据天津证监局官网,华泰联合证券已于3月23日与三六零科技股份有限公司签订首次公开发行并上市辅导协议。这意味着,360回归A股的大幕正式拉开,而360也并不像此前外界猜测的那样要通过借壳实现上市。

苹果前高管将出任Oculus VR硬件部门主管

苹果前高管将出任Oculus VR硬件部门主管

Facebook已经聘请苹果元老迈克尔·希尔曼(Michael Hillman)担任旗下Oculus VR公司的硬件业务主管。希尔曼此前在苹果供职15年。

艺术大师齐聚一堂 Schoolism公开线下讲座首次登陆中国

艺术大师齐聚一堂 Schoolism公开线下讲座首次登陆中国

美术人此生必去的世界顶尖艺术讲座Schoolism终于要进军中国,这是Schoolism在中国的首次公开活动,将由全球战略伙伴趣加集团FunPlus在北京主办。

五大厂商联合出品 《成吉思汗手机版》3月30日全平台上线

五大厂商联合出品 《成吉思汗手机版》3月30日全平台上线

3月28日,国战手游《成吉思汗手机版》全平台上线媒体沟通会于751D·PARK园区珍爱时刻召开,本次沟通会主题为“兄弟抱一下为岁月的牵挂”。会上,麒麟游戏、爱奇艺游戏、小米互娱、阿里游戏、西山居世游五家企业宣布将联合出品《成吉思汗手机版》,产品将于3月30日在全平台上线。

网页游戏开服数据报告(3.20—3.26)

网页游戏开服数据报告(3.20—3.26)

本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《传奇霸业》。一线平台共开服5451组,其中上榜游戏开服2201组,占一线平台开服总数40.4%;榜单前三游戏共开服943组,占榜单开服总数42.8%,该占比较上周减少0.9%。

政策监管下的棋牌游戏 机会与危机并存

政策监管下的棋牌游戏 机会与危机并存

2017年的棋牌市场迎来了大爆发,特别是在地方棋牌方面,大量的资本、创业者快速进入。而这得益于闲徕互娱推出的棋牌游戏“新模式”房卡,让这个有点神秘的棋牌市场进入门槛更低了。现在的棋牌行业已经进入了一个新的阶段,比拼渠道,比拼资源,谁的地方渠道强,谁的地方资源多,谁就是老大。

[巫师]系列小说作者买断版权 错失巨额分成

[巫师]系列小说作者买断版权 错失巨额分成

众所周知,波兰开发商CD Projekt开发的《巫师》系列游戏的是改编自波兰国内家喻户晓的作家Andrzej Sapkowski的《巫师》系列小说。伴随着《巫师》系列游戏在全球的火热,这位波兰作家也逐渐被全世界所熟知。Andrzej Sapkowski在接受国外游戏媒体Eurogamer采访时表示,他并没有从《巫师》游戏的后续收入中获得一定比例的分成。

周鸿祎:很多程序员一看就知道不会创业

周鸿祎:很多程序员一看就知道不会创业

很多人都向往着有一天自己创业,程序员更是如此。如果你想创业,那么该怎样创业、需要有哪些准备、自己还有什么不足等等这些问题你考虑过吗?本文就跟大家分享周鸿祎在接受某媒体采访时给程序员上的创业课。

前索尼执行负责人:VR开发者不应死磕游戏

前索尼执行负责人:VR开发者不应死磕游戏

开发商Kuj工作室负责人Brynley Gibson鼓励开发者眼光放长远,在VR和AR技术领域不要仅局限于游戏。英国外包开发商Kuju一直和近几年来的许多公司一样在VR领域努力。上个月,这家公司宣布2017年媒体技术将成为他们的关注重点,这也是因为最近招募了工作室新负责人Brynley Gibson。

电商牺牲品:GameStop拟关闭近200家店铺

电商牺牲品:GameStop拟关闭近200家店铺

电子商务对于实体零售业的冲击遍布各个行业,传统的游戏玩家也逐步放弃了在实体店购买盒装游戏的模式。日前,全世界最大的游戏零售商GameStop宣布,拟关闭全球将近两百家实体零售店。

10家大厂财报:腾讯网易手游市场占68%

10家大厂财报:腾讯网易手游市场占68%

虽然从2015年下半年以来,市场马太效应逐步加剧,但是随着移动游戏市场份额的不断增长,以及游戏公司对于IP,泛娱乐等产业布局的逐步完善,除了腾讯网易之外,各家营收情况都保持着上涨。我们总结了包括腾讯、网易在内的10家具有代表性的游戏上市公司在2016年的营收情况,并汇总了目前的公开信息中10家公司的总体布局情况。

研发VR游戏时 该如何进行设计规划过程

研发VR游戏时 该如何进行设计规划过程

在开发休闲动作类型的VR游戏《Snowday》过程中,我反思了整个编程过程。很多人认为VR就是让人们去体验一种虚拟的环境,但将其用作一种工具却属不易。唯一的方法是从头开始构建一个可以重复迭代的操作系统,而这个操作系统没有相应的外设,但又必须在VR之外可以触摸到。

任天堂预估Switch最终销量可达1.1亿台

任天堂预估Switch最终销量可达1.1亿台

Digitimes近日发文表示,根据台湾供应链的消息,任天堂预估Switch第一年的出货量会在2000万台,并且保守估计至少也会有1000万台。

结束20年使命 战网更名为暴雪游戏平台

结束20年使命 战网更名为暴雪游戏平台

其实有关战网改名的消息我们已经不是第一次听说了。早在去年9月,暴雪方面就曾经表示将会在未来的某个时间停止使用“Battlenet(战网)这个名字,”而在今天的更新当中,我们终于等到了这一天,自《暗黑破坏神》开始便陪在玩家身边的“战网”终于有了全新的名字:暴雪游戏平台。

飞鱼科技2016营收1.88亿 净利润约547万

飞鱼科技2016营收1.88亿 净利润约547万

飞鱼科技(股票代码:01022.HK) 发布2016年全年经营业绩。公告显示,2016年飞鱼科技全年总收入约1.88亿元人民币。其中来自授权收入1450万元人民币,同比增长181.3%,授权收入占总体收入比例上升至7.7%。另外据财报披露,调整后归属母公司所有者净利润约为547万元人民币。

波兰最贵公司:[巫师]开发商市值超126亿元

波兰最贵公司:[巫师]开发商市值超126亿元

全球游戏业的发展让不少游戏公司得以快速发展,甚至带动一个国家的经济前行。日前《巫师》系列游戏开发商CDPR的市值超过了126亿元,成为了波兰市值最贵的上市公司。