手机游戏开发
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谷歌将为安卓系统增加3D渲染接口Vulkan
最近,据谷歌在安卓开发者博客中透露的消息显示,该公司将在Android系统中接入3D图形渲染接口(API)Vulkan,希望可以最小化CPU过载并通过给开发者们更多渲染控制的方式带来更好的(图形/游戏)性能提升。谷歌希望通过减少持续的性能问题让开发者们更容易为不同的安卓设备做出高质量画面,因此可以提高安卓生态系统的3D画质。
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手游[战龙]开发商:做重度手游的4个心得
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/今年5月初的时候,Gamelook曾经报道过一款名叫《战龙(War Dragons)》的策略手游,这款由休闲手游开发…
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一人制作独立手游:2月收入或达200万美元
海外独立开发者Luca Redwood的独立游戏《You Must Build a Boat》在发布第二天就成为美国付费榜第二名,这款售价2.99美元的手游在iOS平台的累计收入超过了90万美元,加上Android和Steam平台收入,该游戏在2个多月的收入或已达到200万美元(分成前)。在最近的一次采访中,Luca Redwood分享了这款游戏的制作过程和心得,以下请看Gamelook编译的详细内容:
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别跟开发者讲‘大道理’:手游货币化‘三步走’
在手游行业,我们可能听过太多成功者说同样的‘大道理’,但手游开发商SMG Studios的CEO Andy Smith认为,做游戏的时候考虑业务模式是必须做的。而对于手游开发者们来说,研发过程大致可以分为三个阶段,以下请看Gamelook整理的内容:
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‘玩具熊’系列连成4款:年收入破2000万美元
据gamelook统计,算上PC平台的销售(销量123万套,售价5-8美元)以及美国iOS区的优异表现(4款游戏始终在美国iOS付费榜Top 25之内),根据海外收入统计公司的数据,这4款游戏已经为Scott Cawthon在一年内带来了2000万美元以上的收入
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苹果禁止iOS测试版用户进行应用评价
在经过开发者们多年的要求之后,苹果公司最近终于决定禁止使用iOS测试版的用户进行应用评价,现在,如果你使用的是iOS测试系统,那么在应用评价的时候就会被提示“该功能暂不开放”,所以通过测试版刷一星评价的时代已经结束了。