手机游戏策划
-
TGDC | 腾讯陈静:《QQ炫舞》手游的诞生之路
QQ炫舞的运营设计方法论
-
深度分享:如何通过数据分析创造手游大作?
让数据分析成为决策工具
-
Voodoo游戏设计理念:简单即真理
超休闲游戏设计的理念
-
游戏策划思考:是什么激发了玩家如此强的自驱力?
游戏策划都值得思考的问题。
-
独立游戏如何拿到推荐位?与众不同是关键
独立游戏被推荐,关键要对编辑的口味
-
简单聊聊策略游戏的“策略”是怎么构成的
简单聊聊策略是怎么构成的