硬件及终端

  • 15年一季度日本平板出货量同比增13.6%

    继手机及智能机出货量报告之后IDC再次公布2015年第一季度日本地区平板设备出货量报告,数据显示该季度日本地区平板设备出货量为229万台、同比增长13.6%。IDC在报告中指出未来日本市场上面向家庭个人用户的平板设备购买行为将向“换新”转移,2016年随着日本邮政集团推出面向老年人的平板终端,日本平板设备市场将进一步扩大。

    2015-07-03
  • 15年一季度日本智能机出货量同比增7%

    IDC日本近日发布了2015年第一季度日本地区手机及智能机出货量报告,数据显示2015年1~3月日本地区手机出货量为917万台、同比增长0.4%,其中智能机出货量为697万台、同比增长7%,这也是时隔5个季度日本地区手机和智能机出货量呈现正增长。

    2015-07-02
  • Epic CEO:虚拟现实不是面向所有人的设备

    人们对于VR的热衷度已经越来越高,而且目前市面上不止一款头戴设备出现。最近,Epic Games公司的CEO Tim Sweeney和CTO Kim Libreri谈论了有关VR的问题,不过,更为关注的或许是Sweeney对于AR的看法。虽然Sweeney并没有像Warren Spector那样把VR称之为一种‘时尚’,但他的确承认,整个市场本身有很大的局限性。

    2015-06-25
  • ARM Nathan:游戏品质拔高 硬件需升级

    在游戏开时,要考虑到硬件结合、硬件加速,降低功耗等问题,只有高端的硬件配置才能提升游戏品质,很多技术方面的问题是无法通过软件解决的。ARM作为微处理器的知名企业,在市场上有着很高的占有率。那么如何通过ARM来解决功耗、软件图形解码等方面的问题呢?此次活动,ARM公司Nathan li和Epic Games高级技术工程师王袮,详细分享了ARM在硬件设计架构和用UE4A如何在ARM上进行引动平台上进行软件图形处理。

    2015-06-23
  • Oculus CEO:虚拟现实设备将低于100美元

    在接受Re/Code采访时,Oculus CEO帕尔默·拉奇表示,Rift不会成为VR领域里的iPhone,虚拟现实设备还处于早期阶段,但他预测VR的成本会快速下降,首个消费版的Rift头戴设备将在可以预见的未来降低到100美元左右的价格范围。

    2015-06-23
  • 15年一季度日本智能机出货量同比增长7%

    IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出货量预测的报告。数据显示日本地区2015年一季度智能机和平板设备的出货量分别增长7%和13.6%,IDC预测2015年全年智能机出货量将出现正增长,而平板设备出货量则将出现负增长。

    2015-06-18
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