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  • 中国移动设备购买量占全球总量24%

    据分析公司Flurry的最新报告显示,中国目前的智能机和平板激活量已经突破2.6亿,比2010年的5000万增长了423%,占据了全球总购买量的24%,这个数字已经使得中国超过了美国,成为了全球移动设备安装量最大的国家。另外,中国的移动消费者用于游戏的时间大大超过了美国用户,因此,中国已经成为了开发商们不能忽视的市场。

    2013-07-24
  • 华尔街日报:谷歌今秋或推游戏主机

    《华尔街日报》今天报道称,谷歌正在研发一款Android游戏主机,并提供了一些细节。谷歌或许将在今年秋季发布这款设备,并将同时推出Nexus Q媒体播放设备第二个版本以及Android智能手表。下一个即将发布的Android,代码为Key Lime Pie,据传将给予制造商们(比如三星)在智能机和平板对Android的使用方面更多的自由。

    2013-06-28
  • 谷歌Android主管:不会过度限制开发自由

    由于Android系统具有极强的开放性,设备制造商在该平台上开发高度定制化的产品,并利用这一平台推广其服务。针对这一现象,皮洽表示,谷歌在一定程度上会努力维持Android平台的一致性,但不会过度限制设备制造商的开发自由。皮洽承诺,谷歌将以“谨慎” 的态度对待合作伙伴的开发行为,并不会过分地“自以为是”。

    2013-05-31
  • Google Play:IAP收入同比增700%

    Google Play商务和运营产品经理Ibrahim Elbouchikhi透露,IAP收入从2012年到2013年同比增长了700%。负责Google Play游戏业务开发的Bob Meese称,Google Play中成功发行商的成功大多数是采用了免费模式,另外,游戏内活动,优化付费流程也可以起到较大的推动作用。

    2013-05-20
  • 新Android掌门人:短期不会和Chrome合并

    新的Android负责人Sundar Pichai今天接受Wired的采访时称,Android和Chrome将保持独立,但是并没有排除长期的变化可能。他还说,谷歌正计划对更新Android操作系统的方式进行改变,因为目前Android设备的系统太过于碎片化。

    2013-05-14
  • 谷歌将推安卓游戏中心整合社交功能

    科技博客 AndroidPolice 日前爆料称,Google 可能会于今年的 I/O 开发者大会上推出 Android 游戏中心平台。就目前来看,谷歌的游戏中心将可以支持实时或者回合制多人游戏,还有游戏内聊天、成就、排行榜和邀请等功能。

    2013-05-13
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