投资趋势/观点
-
关于近期手游并购案中收入数据的解读
近期A股公司正在持续并购国内月流水破千万手游开发商,在这些并购发生前,很多优质手游公司都被gamelook追踪报道,而到实际收购发生的时候,看着报表中的数字跟报道中的数字,跟不少业内人士想象的并不相同,主要问题出在上市公司统计收入的口径跟行业的习惯并不一致。
-
移动游戏的“资本论
现在一般的收购价格都在10-15倍左右的PE水平,而收购方的PE可能是30,甚至50倍。用一个1/3的价格收购一家和自己体量差不多的公司,然后市场上炒作一个看上去完美的“移动未来”,公司市值翻个一倍甚至更多轻松愉快。
-
圆桌论坛:手游时代的VC及游戏巨头
在手游行业,第一,你不需要很多钱,一两三百万,作为一个初创型的团队完全可以满足。第二,早期也不需要牛的引擎。首先是一个好的产品经理,你自己得热爱游戏。不能因为游戏今天挣钱了,你是来玩票的。这种人你不一定会站在投资人的角度去想。同时,你对游戏行业很了解,价值观的设定,数值体系,各种游戏类型,你要有一个非常清晰的了解
-
盛大游戏将全面参与认购子公司Actoz股票
盛大游戏董事会认为,公司全面参与Actoz此次股票发行非常重要,这将确保盛大游戏继续持有Actoz的多数股份,同时将有利于盛大游戏开发移动游戏及进一步开拓海外市场的战略。
-
万浩基:游戏公司IPO成幻想 卖公司务实
目前来看,确实今年一季度有不少知名页游公司、页游平台、手游公司、社交游戏公司都传出了卖身的谣传,这里面一半真一半假,而此前号称要IPO的多家页游公司,部分后继没了动静。游戏公司咋这么苦逼呢?没挣到钱吧,等死,挣到大钱了,资本市场不给好的价格,有钱没钱都苦啊。
-
kickStarter游戏众筹融资与中国游戏
2011年kickStarter融资只有3.6%是游戏分类,但是到2012年该分类占到了23%,2012年游戏项目总筹资位居第一。目前kickStarter上至少有48个来自中国的创意项目。虽然游戏项目屈指可数,但还是有2个,一款是南京Imohoo推出的Unity3D FPS手游,另一个是上海麻辣马的《愤怒的小红帽》移动化项目。