韩国厂商财报
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Gamevil 2011年营收3670万美元同比增39%
2011年Gamevil营收达3670万美元,同比去年增长39%,盈利1400万美元,同比增长9%,2011Q4,Gamevil销售收入达到1400万美元,同比增长65%,盈利500万美元,同比增长44%,2012年,Gamevil计划发行40款游戏,该公司预期2012年营收将增长至5600万美元
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Com2us 2011营收3100万美元:智能机收入同比增159%
2011年度,Com2us营收达3100万美元,同比增长17%,净利润达350万美元,同比增长0.1%。智能手机游戏收入同比增长了159%,达到2000万美元,在全年收入中占比达到64%。Com2us预计,2012财年营收将达到4700万美元,同比增长50%,智能机收入将占2012财年88%
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韩游公司Q3财报公布 海外销售成分水岭
随着韩国各大网游企业第三季度财报的纷纷出炉,我们不难看到,在韩国市场饱和的前提下,海外市场销售额成为衡量企业收入的主要标杆。
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NHN11Q3营收4.69亿美元:游戏占比30%
NHN公司2011年第三季度销售额为5281亿韩币,其中搜索销售额占52%、游戏销售额占30%(1.4亿美元)、广告销售占13%、其他销售额占5%。游戏业绩主要依靠本年度网游巨作《TERA》日本正式公测及国内销售业绩,相比去年同期上涨5.3%,相比前一季度增长1.3%
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韩手游公司GamevilQ3收入大幅上涨
韩国知名手游公司Gamevil于日前发布了其2011年第三季度财政业绩报告,报告显示Gamevil第三季度智能手机业务收入达79亿韩元,同比去年上涨497%。与此同时,公司旗下游戏内置虚拟商品和虚拟货币付费购买收入同样达79亿韩元。同比去年增长159%。总体来看,Gamevil第三季度净收入达到41亿韩元,总营收达100亿韩元。
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Gamevil二季度营利41亿韩元 环比增52%
究其本季度快速增长原因,是Gamevil公司扩大了智能手机游戏市场以及海外市场的分量所致。特别是智能手机游戏的销售额,相比上一季度增长了119%,与比去年同期相比增长259%,创造了61亿韩元的新记录,占据了全部销售额的62%。