游戏引擎技术
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开发者自制Cocos全新插件 1小时创作互动类游戏
该插件的诞生是一种必然,将来还会有更多。
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手游开发该如何选择合适的游戏引擎
适合自己的才是最好的
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游戏研发入门:开发平台与编程语言的选择
选择合适的引擎技术让你事半功倍。
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EPIC免费开放价值千万美元《虚幻争霸》游戏素材
从今天起,所有的虚幻4引擎使用者都可以“想怎么用就怎么用”。
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国内游戏引擎商Cocos宣布完成数千万级Pre-A融资
12月1日消息,国内领先的游戏引擎商 Cocos宣布完成数千万元的 Pre-A 轮融资交割。本轮融资由赛富基金投资,Cocos引擎背后的公司厦门雅基软件,也将从触控科技分拆独立运营…
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Epic CEO:虚幻引擎大逃杀更新全部开放
近日,虚幻引擎开发商Epic Games公司CEO Tim Sweeney表示,为了让其新游戏《堡垒之夜》的大逃杀模式运行表现更好而针对虚幻引擎推出了多方面的优化,比如在支持100名实时玩家和带有更好视距而且更大的游戏世界。这些优化将会在未来两次的虚幻4更新中逐个实现,但Epic希望向所有开发者们传达这些技术方面的进步,尤其是打造有类似需求的游戏开发商,随着《堡垒之夜》和《绝地求生》的成功,虚幻引擎的技术提高可以让更多开发商探索大逃杀玩法。