游戏引擎技术
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2015 iWeb峰会将于7月19日在上海开幕
由HTML5梦工场主办的首届2015 iWeb峰会暨攻城师嘉年华(第四届HTML5峰会)将于7月19日在上海上海雅居乐万豪酒店隆重开幕。目前,大会开启报名!
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Nicholas谈UE4高级渲染:动态光照迭代快
6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。如何用好UE4引擎,发挥其强大的画面表现力,一直是游戏开发者们的困惑和需求。本次活动上,Epic Games引擎开发经理Nicholas William Penwarden分享了UE4引擎的高级渲染功能是如何使用的。
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徐化:4人团队 从零开始做虚幻游戏《幻》
6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。在以往的映象中,用虚幻引擎开发游戏是大团的专利,但是在此次开放日活动中,徐化以及他的团队队员告诉我们,四个人也能开发虚幻游戏,游戏品质同样达到高水准。
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Nicholas谈UE4对手游平台的优化和支持
6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。虚幻引擎对于手机平台究竟提供了哪些支持?高性能引擎与中低端机型的适配一直是手游开发者们关心的话题。本次活动上,Epic Games引擎开发经理Nicholas William Penwarden分享了Unreal 4对手机平台的支持并回答了相关问题。
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张瀚荣:如何用UE4制作3D动作游戏
动作游戏凭借爽快的打击感和强烈的操作感一直受到玩家的喜爱,但一些高品质的3D动作游戏设计其实颇有难度,国内市场上常见的大多是横版2D游戏。本次活动上,Megafun的创始人张瀚荣来分享了利用UE4引擎制作3D横版动作游戏的心得。
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Ray Davis:虚幻4,与VR游戏,VR电影前瞻
6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。随着微软、索尼、三星等多家厂商布局虚拟现实领域,关于VR游戏的话题出现频率越来越高。本次活动,Unreal Engine General Manager Ray Davis围绕虚拟现实游戏的话题发表了演讲。