游戏美术
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网易雷火分享:东西方美学差异在游戏发型中是如何体现的?
网易雷火分享:东西方发型设计之别
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Guerrilla首席美术师:《地平线:零之曙光》3A游戏的植被技术与艺术
植被创作的艺术和技术
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Playrix特效主美分享:如何在游戏中制作视觉特效?
如何做视觉特效?
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《光遇》艺术总监、主美分享:游戏设计理念和视觉艺术设计
《光遇》的艺术设计
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Riot技术美术总监:《英雄联盟手游》资源管线“不重复造轮子”的艺术
不重复造轮子的艺术
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游戏人吐槽:上班没了热情成了流水线螺丝钉,以后日子怎么熬?
一个“螺丝钉”的困惑