项目开发管理
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20年过来人分享:游戏开发者如何在游戏业生存下去?
如何在游戏业生存下去?
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育碧资深TA:《孤岛惊魂5》如何程序化生成游戏世界,用好Houdini
如何用Houdini做程序化生成大世界?
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P社游戏总监:如何通过模块化DLC延长游戏寿命?
付费游戏如何通过模块化DLC做长线?
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《XCOM2》高级艺术总监:新游戏预制作阶段的艺术
研发初期如何做好预制作?
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CrazyLabs创意副总裁:超休闲游戏爆款的关键成功元素是什么?
爆款超休闲游戏怎么做?
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开发者分享:了解市场趋势,如何做畅销的独立游戏?
如何做畅销的独立游戏?