产品运营/数据挖掘

  • GungHo:运营的极致在于用户服务

    有道是一朝天子一朝臣,皇帝要是换了这天自然也是要变了,眼下日本手游市场就处在这么个节点上。老皇上《智龙迷城》虽然老当益壮但《怪物弹珠》也已不是未成年的阿哥,改朝换代或许就是一眨眼的事儿。话虽如此,《智龙迷城》创造的日本手游盛世和神话仍然叫人好生佩服,最近GungHo新规事业开发室室长桥本裕之就分享了GungHo在游戏运营上的一些经验。

    2014-10-08
  • 用数据告诉你niconico的价值

    一款产品要在日本搞宣传有什么渠道比较给力?除了LINE、Facebook、Twitter这些社交平台之外呢?大家都太忽视视频网站niconico的价值了,虽然niconico还不是手游宣传的主流渠道之一,但其确实有着不输给LINE、Twitter这些社交平台的价值,今天GameLook就以几组数据来简单介绍一下niconico的状况。

    2014-07-04
  • 日本:预注册活动送充值卡 收效却甚微

    转眼2014年上半年已过去,日本地区手游预注册活动经历了飞翔扭蛋、社交平台联动、体验版游戏等多次发展之后又迎来了新的变化。从6月14~21日上线的手游预注册活动内容来看,一些运营商推出了抽选用户赠送实体奖品(通常是iTuenes或者是Google Play的充值卡),不过就目前来看日本地区尚没有产品通过这一手法获得成功的案例。

    2014-07-02
  • 体验版数据部分继承 日手游预注册新方向

    日本手游市场除了层出不穷的制作创意之外,人性化、多样化的运营也是非常值得国内游戏厂商们学习的一个方向。4月份的时候日本手游市场游戏预注册活动开始流行起小游戏和体验版,而最近GameLook发现个别聪明的厂商将之前火爆日本地区的“飞翔扭蛋”和“体验版”这两种宣传手法的核心进行融合发展出了新的运营方法。

    2014-06-16
  • P&D史上最强广告 业务或将迎来新增长

    日本手游行业一哥GungHo旗下第一王牌《智龙迷城》的业绩已然是当今手游行业的神话,不过GungHo并没有打算让这款传奇般的作品就此止步。6月9日,GungHo发布消息,《智龙迷城》最新电视广告将于6月10日在全国范围内正式播出。此次广告启用了日本地区人气偶像团体岚(ARASHI),而GungHo的股票更是应声大涨,创造了今年最高值。

    2014-06-10
  • [虚幻竞技场]新作全免费运营模式的背后

    Epic Games旗下著名游戏《虚幻竞技场》最新作将采用完全免费制的事想必大家都有所耳闻了,不过这样一款完全免费的游戏的盈利方式就成了人们关注的焦点。实际上,虚幻竞技场新作本身确实是一款非营利性质的产品,而支持游戏开发和运营的资金主要来自虚幻4引擎的收费以及付费MOD的抽成。

    2014-05-21
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