媒介与测评

  • 互联网新闻战!市场和广告人你们真的在认真战斗么?

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    gamelook作为仅有4个月历史的独立博客,来吆喝这个大题目,可能有点“拉大旗,显摆”的嫌疑,但是,这4个月,笔者近距离与互联网PK,有一些话不吐不快!先留一句话:

    与搜索引擎的距离只有10秒钟,与用户和读者的距离只有10分钟。
    不作为,就是市场失败的表现!

    2009-10-28
  • 在线广告点击率仅0.1%:Travelocity推定制型广告提升转化率

    在线广告渠道虽然因其交互性而广受赞誉,但是网络调查公司ComScore的数据却显示,在线广告的平均点击率已经下降到了0.1%。同时,Forrester调查显示,用户每天被1,800个以上的网页广告轮番轰炸,比2004年的数据增加了2.5倍。
    Travelocity传播的广告信息是根据浏览者最近的搜索行为来进行实时准确定位的。“我们提供的广告基于用户的购买意向,而且具有高度的时效性和相关性,”Travelocity的数字监测代理商——Click Here负责人Kyle Sawai说道。“正被我们采用的这种模式在搜索广告中表现很不错。我们利用的数字媒介也是预先设定好的,是一对一的传播,而并非大众式的传播媒介。”

    2009-10-28
  • 四个新招:广告也是收入 把网游推广做成盈利模式

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    当前对网游市场人而言,最痛苦的莫过于媒介成本越来越高,单个用户获取的成本正在飙升,入不敷出屡见不鲜。不过,根据笔者的观察,发现正在浮出水面的4个趋势,这些新招您可能见怪不怪,但如果换一个角度来理解,各位读者可能会发现,这些实质是广告的模式换回了收入,而投入可能是0成本或者能够实现推广的盈利。

    2009-10-28
  • 独家:试玩网评测报告 SNS+微交易网游推广模式?

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    昨日gamelook报道了试玩网shiwan.com进入内测的消息,在此不再赘述试玩网跟sina之间的关联。今天一大早拿到了试玩网的内测帐号,简单评测一下试玩网,同时笔者也快速连线了厂商相关朋友了解相关情况,给出一个初略的评估结果。

    结论:试玩网的模式 SNS社区+网游推广员+微交易+淘宝+媒体

    2009-10-28
  • 柯细兴:关于效果整合营销的一些珍贵数据

    作为我们来讲,亿玛如何去做营销,在营销里面我觉得前面的环节我听得蛮认真的,营销不是独立的。作为在座的各位,更重要的是桂英连和运营,这两个方面是很大程度上影响大家花钱的效果,这两个环节如果做到位了,我们做事情是锦上添花,我们很有信心把它做好,但是我们做的事情和你的运营以及供应链是密不可分的,这三驾马车决定了大家的成败。在座我有400多家B2C,基本上代表了中国的主流。

    2009-10-26
  • Google Analytics今日大更新 更强大统计功能

    Google Analytics今天发布了一次大规模更新,更强大,更灵活,更智能。
    更多Goal:新增两个Goal项目,你可以设置在网站上停留的时间和每个访客浏览的页面的阙值,现在每个profile可以设置最多20个Goal了。
    多个自定义变量:自定义变量提供给你更灵活的方式来收集某些特殊需要的分析数据。
    智能分析:可在发生重大变化时自动提醒你,可设置为每天、每周或每月。比如它会提醒你上周二来自YouTube的用户暴涨300%,或者来自维吉尼亚州的用户的跳出率对比2周前下跌70%等等。它只提供给你最重要的数据变化,节省你的时间让你快速了解网站的重大变化。

    2009-10-22
第3页 / 总5页
加载更多