webgame开发
-
7Yue谈Stage3D学习工具Nihao Flash3D
以往的Flash3D引擎都不支持GPU硬件解码,解码工作只能由CPU来完成,导致性能极其低下,只能渲染简单的3D模型。为了帮助国内Flash开发者学习,Adobe Evangelist与9RIA团队共同开发了一款Stage3D可视化学习工具——Nihao Flash3D。
-
创业感想二:跨平台3d游戏开发之纠结
从用户的角度,“有端最好大事化小,小事化无”;从开发的角度,资源最好3d化。这两种趋势,有的已经“明目张胆”,有的还只是“暗涛汹涌”,信与不信,咱们可以“走着瞧”。接下来我们可以看下,要满足这两种趋势,现阶段有什么技术方案可供选择。
-
评论:Unity3D 中小型团队的突围之道
对于业界研发网游的中小企业来说,2011年将会是刻薄的一年。尽管U3D始终标榜自己有支持大型MMO研发的能力,其实稍有了解就会发现,它真正适合的恰恰是这种轻量级的、快速的、小成本的研发。目前对Unity质疑最多的,莫过于浏览器插件的下载。
-
评:国内中小型团队的Unity3D开发困境
目前大部分的运营团队或专业的投资方会很坚决的否定掉unity,原因是这个浏览器插件会带来极高的用户流失率。具体主要为以下两个原因:unity需要第下载浏览器插件,不在unity授权的情况下无法把插件服务器放在国内,不到5MB的插件要5分钟甚至更长
-
Unity与Photon宣布联合:力挺MMO开发
Unity基于开发者和专家的意见,Unity Studios和网络引擎开发商Exit Games决定合作,以促进他们两家的产品在MMO大型游戏市场的发展。两家公司将推出 Unity:Legion 开发工具包,将选用Exit Games的Photon服务器及网络引擎,将作为标准配置提供给开发MMO游戏的开发者。
-
Adobe Unity大战3D网游市场
假如分析师的判断无误,整个游戏行业未来五年的市场规模将达870亿美元,在线和移动游戏的份额将占据半壁江山,那么问题就来了:拿什么去抢占这块市场蛋糕?支持开发3D浏览器游戏的先进技术,已经成为影响网络游戏发展的重要因素,但开发者究竟更青睐哪家公司提供的解决方案呢?