热辣点评
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限韩令波及游戏业?韩游戏厂商股价暴跌
最近一段时间,因韩国政府执意部署美国萨德反导系统,中韩产业界屡次传出韩国产品遭受中国市场抵制的情况,而目前来看限韩范围正在不断扩大化。本周,因中国市场出现传闻称韩国游戏产品以及韩国游戏ip被中国主管部门放慢审核速度,在经由韩国当地媒体报道后,导致3月7日当天韩国多数上市网游厂商开盘后股价出现普遍下跌的情况。
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揭密美国游戏原画师:外包日薪不低于600刀
刚毕业的大学生做概念设计平均薪水在每小时30~50美元左右。如果进了暴发户公司时薪能到65美元。按每周工作40小时来算,月薪在5000~8000美元左右。有过一定工作经验的设计师外包平均价格在每小时50美元左右。但一个业内众所周知的潜规则是,外包项目所耗费的时间一般至少会在汇报的时候X2…这样一来时薪50美元的外包其实等同于时薪100美元。这也是为什么很多设计师都说做外包日薪不要低于600美元。
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不让提前评测:Bethesda只是为了保销量?
近几天,传统游戏大厂Bethesda突然决定不再接受提前评测,即将推出的《Dishonored 2》以及《天际特别版》仅提前一天放出。这就意味着,当游戏进入数字和零售商店的时候,消费者们无法提前了解这些游戏的评价,他们只能选择等待其他人出评测,或者冒险直接购买。对于Bethesda此举,欧美业内反应不一,有人认为此举是为了发布之前尽可能避免差评从而提高销量,也有人认为影响不大,因为如果是渣作,那么玩家们仍然会看到差评,只是提前购买的人会受到影响。
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无限与有限:“海上钢琴师”哲学与游戏开发
电影深深的悲观感揭露一个哲学:每个人都是有限个体,只有在有限环境下才能获得无限可能;相反无限的环境和选择,只会是有限的作为。
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为何游戏业有屌丝逆袭 但却罕见绝地反击?
在游戏业有一个见怪不怪的现象,我们听到过不少屌丝逆袭的故事,也看到过一些厂商盛极而衰的现象,但确实比较少见到一家公司走向衰败之后还能实现绝地反击。
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即将影响中国手游业发展路径的“五股暗流”
IP产品浪潮,从2013年开始行业有了IP改编的意识,到2015年基本新产品都有“来头”,也是演变了2年时间。那么不久的未来,行业中又会有哪些影响手游市场格局的大事会发生呢?在gamelook看来,有如下五股暗流正在积蓄力量。