观点/分析
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育碧游戏总监:导师制下,游戏人如何带新人?
导师制对开发者的帮助很大
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从暴雪客服、到Supercell游戏主管,一款20亿美金手游的“生死故事”
《荒野乱斗》不为人知的故事
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《无畏契约》的故事:从未做过FPS的团队,如何研发出最大射击游戏黑马?
《无畏契约》的故事
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春笋计划来了,腾讯自研游戏求变,同行该慌么?
不超过3亿。
导师制对开发者的帮助很大
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《无畏契约》的故事
不超过3亿。