社交游戏公司动态

  • Social Point或成下一个社交游戏大亨

    Social Point最成功的游戏是Dragon City,MAU已经突破了2470万,但在今年,该游戏的MAU就已经增长了65.5%,DAU的增长也超过了20%,该公司在Facebook平台的MAU超过3850万,同比增长了172%,DAU接近780万,同比增长了283%,DAU/MAU参与度同比增长了将近6%,尽管Social Point的收入跟King和Zynga相比还是不可同日而语,但该公司的增长使得Social Point非常具备成为下一个社交游戏大亨的潜力。

    2014-03-20
  • facebook:跨平台参与度比单平台高21%

    今天(旧金山当地时间17日)开幕的GDC2014中,facebook的社交网络开发经理Aaron Brady发表了主题为跨平台战略的演讲。演讲中提到,根据facebook的深度调查,跨平台游戏的玩家参与度较单一平台游戏高21%,这一类玩家带来的收入是一般PC端玩家的3.3倍。而跨平台的游戏发售机制,将成为游戏发展的核心生态系统。

    2014-03-18
  • 收购背后:扎克伯格的理性、恐惧与疯狂

    无论从什么角度看,Facebook收购即时通讯应用WhatsApp的交易都过于疯狂。令人难以置信的不是Facebook收购WhatsApp本身,而是160亿美元的天价标签;其中包括40亿美元的现金、120亿美元的股票。此外,Facebook还为WhatsApp团队提供了30亿美元的限制股股票。相比之下,Facebook去年全年营收为78.7亿美元,净利润15亿美元,现金头寸为1114.5亿美元。即便Facebook营收也在显著增长,这笔交易也需要耗费近两年的全部营收。

    2014-02-20
  • 开发商和发行商分歧:[暗黑之魂]手游版无望

    《暗黑之魂》发行商Namco Bandai希望开发团队From Software能够为这款非常收欢迎的主机RPG游戏推出移动版本,但From Software并不认为发行商的建议可行,研发团队最大的顾虑是移动设备的触屏操作将使手游版“变味”,而Namco Bandai全球策略总监Alex Adjaj则认为在合适的时候把《暗黑之魂》推到移动平台并不是一件不可能的事,目前来看手游版《暗黑之魂》仍遥遥无期。

    2013-12-26
  • 一年用户破亿 CriminalCase明年推手游

    Pretty Simple Games在庆祝该公司旗下大作Criminal Case一周年的时候透露,该游戏累计用户已经突破1亿,也就是说,全球有40%的Facebook用户都玩过这款游戏。除了继续运行Facebook版本之外,Pretty Simple还在为iOS平台研发移动版本的Criminal Case,据悉将在明年初登陆App Store,安卓版本也在开始研发,会在iOS版推出后不久发布。

    2013-11-28
  • 博雅投资人戴志康谈博雅做对了4件事

    博雅互动走到现在的关键点是什么?在执行力基础之上,我觉得博雅互动做到了差异化的决策。当我们发现国内市场的成长性没有想象中的那么高时,或者SNS平台的开放理念没有那么深入骨髓的时候,我发现国外的市场相对来说更成熟。

    2013-11-12
第2页 / 总58页
加载更多