社交游戏公司动态
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Kongregate:免费游戏运营6大秘诀
在GDC大会的免费游戏峰会上,Kongregate共同创始人兼COO Emily Greer分享了免费游戏开发商需要注意的六件事:有趣,社交化,便捷,公平,关心玩家和专注。
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开发商Big Fish:2012年收入2.2亿美元
休闲游戏开发商Big Fish报告称2012年是公司成立十年来最成功的一年。该公司收入超过2.2亿美元,游戏下载量自2002年至今已经累计超过20亿次,移动平台是增长最快的部分,占据公司总收入的30%,现在超过半数的移动游戏都是免费模式。Big Fish自己内部研发游戏,不过也和全球140多个开发商进行合作。目前旗下有超过3000款游戏,并计划以更快的速度发布新游戏。
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分析:美国在线赌博游戏将超200亿美元
去年以来,有关赌博游戏的争论就开始越来越多了,在今年的旧金山GDC 2013会议上,这个问题也成了被问及最多的热点之一,总的来说,问题是:赌博游戏是不是下一个大的增长机遇?如果是,又该怎么应对?
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Playdemic任命新主席 向移动领域进军
Eidos创始人兼终身总裁Ian Livingstone最近被任命为英国社交游戏公司Playdemic的新主席,旨在帮助该公司向移动领域更好的发展。Playdemic创立于2010年,曾主要从事Facebook游戏开发,据传,该公司之前筹资最少为300万美元,公司CEO Paul Gouge准备向移动市场进军。
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内华达州州长:签署在线赌博合法化法令
内华达州州长Brian Sandoval签署了在内华达州在线赌博游戏合法化的法令。立法院两院同时通过了该法案,据悉,新泽西州州长Chris Christie称准备下周对相关法案进行修正。实际上,在线赌博的潜在用户将达到4000多万,而社交赌博游戏的玩家则高达1.7亿之多。据摩根斯坦利的数据,在收入方面,社交赌博游戏收入大约在17亿美元左右,而全球在线赌博收人高达35亿美元。
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Zynga 12Q4营收3.1亿美元环比减2%
Zynga在2012年总营收达12.8亿美元,同比增长12%,其中全年广告营收达1.37亿美元,同比增长84%。2012Q4营收为3.112亿美元,游戏营收为2.743亿美元,环比下滑4% 。DAU5600万环比下滑6%,MAU 2.98亿环比下滑4% 。ARPUDAU为0.055美元