消费者研究
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小游戏变现要注意什么?四种用户细分的方法
用户细分意味着更高的收入
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黑暗另一面:为何玩家喜欢在游戏中当”坏蛋”?
罪恶永不眠
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66.3%的巴西人爱玩电子游戏 其中6成超25岁
固有认知需要打破
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大学生洞察报告 :最爱<王者荣耀>,人均月使用时长31小时
真的是大学生,不是小学生~
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“单机太贵、国产不值!”中国玩家奇葩消费观遭热议
强国的消费观
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外媒:2023年中国PC玩家将达3.54亿 收入超160亿美元
中国PC市场有救了?