消费者研究
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休闲移动游戏市场观察:女性玩家占比达42.6%
整个游戏市场女性只占24.1%的份额,相比而言,休闲移动游戏玩家女性占比高达42.6%。
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《英雄联盟》高级技术策划:如何打造玩家的运动员精神
如何打造玩家的运动员精神
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华盛顿邮报:网络游戏成美国年轻人重要社交手段
这个调查也许会打破你心中对“孤独玩家”的传统印象。
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数据:为何游戏口碑差评分低?剧情、符合预期很重要
如何提高你的游戏评分?
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游戏微交易调查:69%玩家认可 仅6%没充过钱
玩家似乎对游戏氪金并没有那么深恶痛绝
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中国互联网络发展状况统计报告:网游用户规模达4.42亿 增长5.9%
报告指出,2017年1-11月网游业务收入1341亿元,同比增长22.1% 。