渠道/支付/虚拟交易
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澳洲游戏媒体MMGN推游戏道具交易
澳洲视频游戏网站MMGN.com发布了一个网络游戏道具交易市场,玩家可以出售游戏里的虚拟商品。这些虚拟物品的种类可以从RPG在线游戏到Farmville这样的社交游戏。MMGN说他们将对每笔交易收取2美元的手续费,MMGN网站目前每月有50万的独立用户,在假期前后高峰期大约可以达到100万用户。
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支付及智能卡齐聚2011亚洲智能卡展
来自23个国家的120多家参展商将展示他们在卡制造、身份识别解决方案、支付解决方案、移动安全以及其他创新技术解决方案方面的最新创新技术。具体举办时间及地点分别为:2011年3月29日至31日,香港亚洲国际博览馆。
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DeNA强化Mobage:与Bitcash支付合作
DeNA日前宣布,PC平台的Yahoo Mobage、及智能机Mobagetown已可以使用BitCash来进行虚拟物品支付。最近DeNA连续第三次为其社交游戏支付进行增强。2月DeNA已可以让KDDI网络的android手机通过Kantan Kessai进行付费结算。一月,DeNA也启动了Mobage会员的在线银行支付服务
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GetJar摇旗呐喊:对开发者的抢劫该结束了
GetJar不收取游戏开发者们任何费用并给予他们自由选择付费服务商的权利,是因为我们希望他们能尽可能多的赚到钱。”另外,Billing Revolution的总裁Andy Kleitsch说道:“我们认为30%的提成无异于抢劫——我们只会在每笔交易时收取用户0.15美元的费用。我们为增加了游戏开发者的收入而感到高兴
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游戏橘子获Zynga游戏点卡台港经销权
继昨日Zynga与MOL拓展亚洲六国的zynga点卡渠道之后,zynga打开了大中华区的本地市场。游戏橘子正式宣布取得全球第一大社交游戏开发商 Zynga 游戏专用点数台港地区经销权,预计台、港共有超过 1000 万 Facebook 玩家,将可轻松兑换 Zynga 游戏专用点卡。
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Zynga与MOL合作:亚洲六国售游戏点卡
为了有效地占领全球游戏市场,Zynga选择与MOL AccessPortal合作,让后者在印度、新加坡和马来西亚等六个亚洲国家代理销售Zynga游戏卡,将来还会有更多的游戏市场等待征服。MOL亦在东南亚地区代理Facebook点卡销售。MOL 每年业务量大约6000万笔,总额超过2亿美元。