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索尼称PS Vita全球销量达180万部

索尼称PS Vita全球销量达180万部

索尼周四宣布,截至2012年3月31日,旗下PS Vita掌机的全球销量为180万部。PS Vita去年12月17日在日本上市,今年2月22日在欧洲和美国上市。由于索尼曾在2月底宣布PS Vita销量为120万部,所以该掌机3月销量为60万部。

索尼拒绝公布PS Vita在美销量

索尼拒绝公布PS Vita在美销量

据国外媒体报道,索尼公司PlayStation Vita(即PS Vita)游戏机3月在美国上市,公司拒绝透露其最新销售数据,只是强调该机依旧保持强劲势头,未来销量仍会很高。3月份微软Xbox360游戏机位列美国游戏机销售榜首,销售量为371,000台,索尼不愿透露其PlayStation 3游戏机具体销售数据。

索尼连续四年亏损 组织架构大调整

索尼连续四年亏损 组织架构大调整

索尼公司连续四年亏损,其2月份发布的2011年Q3财报显示,索尼赤字达到了1.1760亿美元。同时索尼也迎来了10年来最大的一次组织调整。索尼(中国)有限公司传媒公关管理本部总监姜京源表示对于索尼来说,这次调整是过去10年最大的一次组织架构调整,也宣告着平井一夫时代的到来,一切都是为了索尼核心业务的复苏和盈利。

Epic Games:苹果产品足以挑战游戏主机

Epic Games:苹果产品足以挑战游戏主机

在全新iPad发布会上,无尽之剑开发商Epic Games总裁Mike Capps在介绍全新游戏《无尽之剑:地牢》时曾表示如果苹果能开发一款适用于iPad的蓝牙游戏手柄,那么苹果的“生态系统”将直接对游戏主机造成影响,比如微软的Xbox 360和索尼的PlayStation 3。有消息称苹果会发布一款全功能的HDTV产品,如果苹果HDTV产品能像iOS一样提供App Store的话,那么这款产品肯定会影响任天堂、索尼和微软的游戏主机销售。

SONY PSV日本欧洲待遇”冰火两重天”

SONY PSV日本欧洲待遇”冰火两重天”

VG公开了到目前为止(2012年3月10日)的全球游戏硬件销量。从中可见,Wii的全球销量已接近1亿台,而XBOX360和PS3则旗鼓相当。至于新掌机3DS及PSV,从表中可见,前者销量已达到1千6百多万,为后者的10倍。

任天堂3DS游戏机美国销量达450万台

任天堂3DS游戏机美国销量达450万台

任天堂表示,最新掌上游戏机3DS在美国销量已经达到450万台。任天堂认为这种销售速度很快,为下一个重量级产品Wii U积累了好势头。3DS总销售额累计达12亿美元,当中包括软件销售,这对任天堂来说是一个重要的里程碑。

3DS摘得上半年日本家用机销量冠军

3DS摘得上半年日本家用机销量冠军

上半年3DS销量为112万台,占日本家用机市场份额的35.2%,但考虑到首发和降价的因素,3DS的销量优势并不明显,与任天堂最初的预想相比,依然陷于苦战之中。PSP上半年卖出了87万台,销量比去年同期增长了3%,市场份额占到27.6%。PS3上半年销量达到60万台超过了老对手Wii

分析称手机将取代掌机成主要游戏平台

分析称手机将取代掌机成主要游戏平台

IHS公司的消费电子分析师Pamela Tufegdzic指出,手持游戏机2010年仍占优势,拥有67%的游戏软件营业收入,而手机占33%。但是,由于手机出货量巨大,加之其购买游戏的潜力,完全可能改变现状,使得优势地位从掌上型游戏设备转向手机。

3DS掌机价格下降致游戏软件销量猛增

3DS掌机价格下降致游戏软件销量猛增

由于3DS掌机降格下降,本周许多3DS游戏软件的销量相当可观。Pokemon Rumble Blast 《超级神奇宝贝大纷争》和The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D《塞尔达传说:时光之笛》均跻身了销量榜前十名。

分析师称:PSV每卖一台 索尼亏损60美元

分析师称:PSV每卖一台 索尼亏损60美元

对于PSV来说,最大的障碍是软件开发。Ace证券分析师Hideki Yasuda尤其担心软件开发,他认为高分辨率系统会给工作室开发者带来问题,因为系统会拖延开发时间。如果开发者对于Vita游戏机的销售持怀疑态度,那么软件开发问题会更大。

Bandai Namco领跑日本收入榜

Bandai Namco领跑日本收入榜

最终幻想的发行商Square Enix在今年面临最大幅度的下滑,Square Enix本年度收入下滑60%。而 Level-5的收入情况与之相反, 将今年与Level-5去年最后一次的收入报告相比,Level-5收入增长了300%。

2010 iOS和Android占移动游戏市场34%

2010 iOS和Android占移动游戏市场34%

2009年至2010年,iOS和Android平台游戏销售额猛增,市场份额在一年内翻了一倍。同时,由于任天堂DS和索尼PSP销量下降,智能设备游戏销售额增长了超过60%,iOS和Android游戏占到便携式设备游戏市场超过三分之一的份额。结果是,美国便携式设备游戏从2009年的27亿美元下滑至2010年的24亿美元左右。

iSuppli:任天堂3DS销量难以追赶DS

iSuppli:任天堂3DS销量难以追赶DS

市场调研公司IHS iSuppli周一发布报告预计称,任天堂3DS销量将继续保持强劲势头,但其总销量不会赶上前一代DS掌机。到2015年时,3DS的全球装机量将达到7000万台,而同样周期内DS/DS Lite的销量为9100万台。今年3DS游戏的美国平均售价在38.6美元,这也反映出3D游戏的售价明显增高。

iPad2冲击3DS 掌机或将面临平板手游夹击

iPad2冲击3DS 掌机或将面临平板手游夹击

在移动平台迅猛发展的今天,智能手机、平板电脑等等对人们来说已经不再是陌生的词汇,诸多行业都开始向这个新兴平台发展,这其中也少不了游戏。

随着大量游戏涌入移动平台,掌机这个便携游戏霸主的地位必将遭受冲击,并面临被时代所淘汰的危险。

分析称手机游戏将冲击掌机游戏售价

分析称手机游戏将冲击掌机游戏售价

近三年掌机游戏软件每件平均售价39到41美元,而掌机游戏软件的销售量同期减少了13%,导致总收益的减少。3DS掌机仍有和手机抗衡的本钱,任天堂正在筹备开发3DS掌机网上商店,但是苹果的手机平台和智能机还是对任天堂等公司造成了威胁。

3DS和NGP游戏开发费用是上代3倍

3DS和NGP游戏开发费用是上代3倍

开发商宣称,新一代掌机的品质工作大增,将是一个典型的ds游戏开发成本的2-3倍。开发商Rebellion的联合创始人Chris Kingsley说,“新一代掌机对于开发人员来说,最大的挑战将是预算”,“随着机器的机能愈加强劲,玩家的期望越来越高,因此你也必须花费更多的时间和金钱来创造更加细节的世界。”

松下投降:宣布放弃开发Jungle掌机

松下投降:宣布放弃开发Jungle掌机

日本消费电子巨擎松下电器周二宣布,该公司已放弃了掌上游戏机Jungle的开发工作。松下电器在周二的声明中称,“松下电器决定终止进一步的开发工作,因为市场和我们自己的战略方向均发生了变化。”在任天堂3DS,SONY NGP及iphone夹攻下, 松下果断放弃,不再做梦。

Interpret:掌机2010年投入远低社交游戏

Interpret:掌机2010年投入远低社交游戏

据外国媒体报道,研究指出,2010年游戏业内对掌机游戏的投入远远低于社交游戏。譬如,英国在游戏行业总投入下降3%的情况下对掌机游戏的投入同比去年下降25%。随着社交游戏的全球盛行,现在不少品牌纷纷放弃传统的掌机游戏市场,开始采用社交游戏进行产品和服务的广告宣传。