产品评测/趋势
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WinResearch:善用“改编”将促进网游企业突破蓝海
WinResearch/文睿研究助理分析师 曹昱晶
2010年1月,针对网络游戏产业和传统文化娱乐产业不断融合、“改编”自传统文化作品的网游不断涌现的现状,文睿研究助理分析师曹昱晶发表评论称:善用“改编”将促进网游企业突破蓝海市场。
如何突破10岁以下低龄玩家及40岁以上高龄玩家是众多游戏企业一直在思考的事情,尤其是40岁以上玩家因为休闲时间多、消费能力强等特征更是受到游戏企业的高度重视,但现实的情况是:游戏企业做了大量努力而收效甚微。文睿研究认为:“改编”自其他文化娱乐产品的网络游戏将将能够促进游戏企业突破这一市场。 -
视点:国产网游新趋势 “龙”文化袭来!
Gamelook专稿 发自北京 文/婷儿
笔者最近在浏览17173时发现,近期游戏名字好多都带有是“龙”字。腾讯、盛大、完美、巨人的新游戏中都至少有1款以“龙”为名。曾经《梦幻西游》,吹起了“梦幻”风,遍地“梦幻”而起,例如:《梦幻诛仙》、《梦幻古龙》等。那么,近期大规模的“龙”涌现而出,这引起了笔者的好奇,于是查阅、整理了一些资料,对其进行了较为细致的分析。
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韩国:漫画改编网游前景乐观 潜在玩家群体庞大
Gamelook专稿 发自广州 编译/舟妮
最近我们注意到韩国网游市场正在兴起的漫画改编网游的热潮,而韩国网游产业界也对这一新的趋势持乐观态度,而国内久游、乐港也将推出国人知名漫画改编网游《风云》,而之前gamelook也曾经报道过SEGA授权开发的《头文字D》也即将进入市场。漫画改编网游是不是一个新的热门游戏主题题材呢?让我们来通过韩国网游界的观点了解漫画改编网游。
最近,不少游戏公司都以80、90年代的人气漫画为背景进行游戏开发。这些漫画作品大多在过去10几年间已经获得了广泛的粉丝群体,例如《七龙珠》、《灌篮高手》、《北斗神拳》等等。
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韩游营销新趋势:webgame成大型游戏广告 NEXON推web版《冒险岛》
Gamelook专稿 发自北京 文/dylan
当前韩国采用网络游戏的Flash版本或WebGame版本的游戏推广方式正在悄悄兴起,利用小游戏方式的webgame来吸引玩家的关注度,推广游戏的背景知识,真是一石二鸟啊。
9月份NEXON通过webgame专业网站www.gameangel.com公布了<冒险岛>的Flash版游戏,同期上市的还有JC Entertainment的Valkyrie Sky的推广用游戏。这2款游戏都意在拉拢那些不愿意安装客户端的玩家的目的而推出的。
单机游戏也正在走这样的推广路线,代表作为EA的Dragon Age:Origin和Mirrors EDGE -
Google Social Search 详细上手体验评测与原理讲解
Google Social Search已经来了,这也许是个会让你爱不释手的新服务,我们来仔细探索一下吧。
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独家:试玩网评测报告 SNS+微交易网游推广模式?
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
昨日gamelook报道了试玩网shiwan.com进入内测的消息,在此不再赘述试玩网跟sina之间的关联。今天一大早拿到了试玩网的内测帐号,简单评测一下试玩网,同时笔者也快速连线了厂商相关朋友了解相关情况,给出一个初略的评估结果。
结论:试玩网的模式 SNS社区+网游推广员+微交易+淘宝+媒体
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《剑网3》62组服务器PCU达14万 收费后流失率22%
据统计,《剑网3》目前共开放64组服务器,其中62组已经开始收费,最早开放的一批服务器已经收费一个多月,这意味着《剑网3》已经成为金山营收的稳定来源之一。此前有券商分析报告估测,《剑网3》公测后PCU人数达到18万,收费后PCU人数14万左右,流失率小于30%,好于市场预期。
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08年度全球最佳独立游戏Top10盘点
在大作层出不穷的时代,也许你厌倦了千篇一律的FPS,也许你厌倦了不断的升级砍杀,但独立游戏却逐渐被人们从鸡肋中拾起,像《粘粘世界》,《时空幻境》等独立游戏无论在玩家口碑还是NDP北美游戏销量排行榜中都占据了很好的位置。
在过去的一年里,独立游戏开发制作人用一个个奇思妙想为我们带来了各式各样全新的娱乐方式,在此为大家带来2008年最受欢迎的TOP10独立游戏,向独立游戏人致敬!
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游戏开发者蓝海挣扎:苹果线上应用商店已太拥挤
10月12日凌晨消息,苹果应用商店和iPhone几乎成为2009游戏开发者大会·中国(GDC china)首日与会者言必称的单词,但在他们强烈关注的背后还隐藏着复杂的情感。借助这个低门槛的蓝海平台,游戏开发者们梦想着由此一夜暴富;但置身这个实际已经太过拥挤的地方,又让他们顿感手足无措。
2008年7月苹果正式推出应用程序商店(App Store),意在通过提供大量的第三方应用程序使得iPhone更具吸引力,而在当年的3月苹果还发布了iPhone的软件开发工具包(SDK)。截至目前,苹果应用程序商店已有8.5万个软件,并以平均每天300个的速度递增。
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webgame《云之秘境》试玩评测报告
云之秘境是一款基于Flash网页游戏平台的2D横板MMORPG,800*600分辨率的游戏画面非常精美,人物和场景采用了奇幻风格的手绘插画。
相比其他webgame,云之秘境的音乐是一大亮点,不逊于客户端网游,战斗是回合制的,一个人的时候比较流畅,爽快感较强,不过组队战斗就感觉节奏比较慢。总的来说,游戏的本身素质很不错,在技术和画面方面有一定优势,相应带来的副作用是webgame中较高的资源占用和系统需求。
但是为何这么一款在市面上绝对素质较高的webgame却成绩不佳呢?
笔者根据简短的试玩分析如下: -
软文观摩(产品对比范文):《剑三》到《魔兽》不习惯大汇总
作者:金山
此软文表现了一定的专业度,收录Gamelook策划和评测类,大家看产品细节。GameLook发布此信息主要因为此帖确实有一定的价值。玩了一段时间的《剑侠情缘三》,又忍不住回到了《魔兽世界》的怀抱里。《剑侠情缘三》确实有很多亮点,但终究国产游戏比不上暴雪,也架不住《魔兽世界》里的老朋友。虽然《魔兽世界》的副本已经没什么刷头,但毕竟和朋友在一起,比自己玩要开心得多。但是《剑侠情缘三》和《魔兽世界》非常相近又有诸多不同,从一个游戏突然换到另一个,有时会一时忘了自己到底玩的是哪个,玩惯了《剑侠情缘三》就不习惯起《魔兽世界》来。
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花间:webgame《战国风云》图文评测报告
本期我们来对《战国风云》的来次全方位剖析。您将通过本文了解此款游戏各方面的特点。
战国风云凭借成熟的开发团队,做到了栩栩如生的精美画面,在战棋策略类型的基础上结合了角色扮演成分,拥有丰富的游戏系统可供重度玩家体验,而程序也很好的实现了这些功能并且能提供稳定的游戏体验。游戏本身拥有很好的基础,但短板在于策划上缺乏整体把握,未能对功能做好阶段性规划和切分,且没有很好的解决该类游戏最致命的互动性问题,在部分系统的人性化操作方面有待加强。
一、 游戏简介 二、 游戏画面 三、 任务引导 四、 游戏构架
五、 游戏特色 六、 缺点分析 七、 整体评价 -
GDC Austin:魔兽开发团队幕后的数据
在奥斯汀举办的游戏开发者会议上,暴雪副总裁J.Allen Brack和设计主管Frank Pearce进行了主题演讲,对《魔兽世界》的团队进行了介绍:
《魔兽争霸2》完成后,开发组分成2个团队各自负责一个项目,分别是《魔兽争霸3》和一款名为《Nomad》的科幻RPG。不过开发团队对《Nomad》很不满意,最终在几个月后取消了该游戏的开发,转而研发一款基于魔兽争霸的网络游戏,于是便有了《魔兽世界》。
《魔兽世界》的开发团队包括大约30个部门,对这些部门的管理有3个层级,制作人France Pierce掌控一些,产品总监J. Allen Brack和开发总监Tom Chilton在第二层级,而在他们之下是8个更低级别的管理者;
UI(用户界面)团队是一个跨学科的团队,包括艺术设计、LUA程序员、C++开发人员等,编程团队写了大约550万行代码;
美工部门现有51人,负责人物、副本、道具等的绘制以及漫画、原画等工作,他们的作品数达到了150万;
产品部门只有10个人,负责协调和管理所有部门的工作,在过去的时间里共下了3.3万件任务单;
设计部门包括37人,负责职业、专业、道具、等级以及游戏内重大事件等的设计工作;
动画部门十分庞大,包括123人; -
难以超越的标杆 苹果应用商店AppStore评测
众所周知,iPhone为苹果带来丰厚利润,但实际上苹果更多的利润是来于AppStore带来的付费下载。在看到苹果AppStore网上应用商店的成功案例后,其他手机厂商、运营商也纷纷推出属于自己的“AppStore”,继诺基亚的Ovi store、Google的Android market、微软的Windows mobile market、Palm的Palm store和LG的Application Store之后,三星也加入其中。在国内中国移动也率先推出Mobile Market,接着中国电信推出天翼空间,现在联通的沃商城也正在测试阶段了。
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Techcrunch评出今年目前最好的35款iPhone软件
现在App Store上已经有超过6万款软件,并且还在以平均每天300款的数量增加,对普通用户来说,一一尝试不太可能。
多数人都是看排行榜上的位置靠前和大公司的软件软件。并且App Store上面有很多软件都是重复和无用的,也并不是每款游戏都那么有趣。所以,第三方机构的评测和筛选也有重要的参考价值。让我们来看看Techcrunch网站总结的今年到目前为止最好的三十五款iPhone软件吧: -
iPhone娱乐Android办公 对比两平台Iphone成游戏机
近日据数据分析公司Distimo的一份市场调查显示,苹果iPhone平台和Google Android平台的软件类型有相当大的区别,Android平台的软件基本属于工作方面的,而iPhone平台的软件则基本属于娱乐类型,如游戏。
Distimo对比了iPhone和Android平台上最畅销的15款软件,结果发现iPhone平台上有9款软件都是游戏类型的,相比之下Android平台中则没有一款软件属于游戏类型。此外,iPhone平台中有三分之一的畅销软件也都是游戏,这样的情况在Android平台上并没有出现。虽然苹果之前曾说过,iPod touch要重点强调游戏性能,并称这是有史以来最有趣的iPod播放器,但如今没想到外观与iPod touch极为相似的iPhone的游戏性能也非同一般。 -
浅析:例数网页游戏五大成功题材类型
现今在网页游戏不断发展成熟的过程中,又有哪些产品处于领军地位,为其他网页游戏走向成功提供了值得借鉴的经验?
模拟经营类——代表作:《商业大亨OL》
战争策略类——代表作:《英雄之城》
休闲竞技类——代表作:《弹弹堂》
角色扮演类——代表作:《九洲战记》
社区养成类——代表作:《摩尔家园》 -
花间:10天alexa排名500 小游戏My Brute爆红全球
超级彪悍的曲线,这就是mybrute,一个小游戏,有一些精华要素,可以吸收用来做SNS和网络游戏。
从上周在欧洲出现后(这里、这里、这里),它像病毒一样从欧洲袭卷到美洲,关于它的文章也在这星期陆续出现在亚洲,其中之一是CNET菲律宾部落客Joey Alarilla的赞叹,据他形容,他觉得这个游戏实在太令人上瘾,这几天整个菲律宾的Plurk圈,都在传这个小游戏!