社交网络/平台
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腾讯:中小开发者有望享100%全额分成
腾讯公司社交平台部总经理郑志昊:“我们会投入更多的力量来扶持中小企业和第三方开发者的创新。所以我们在考虑让一定规模以下的中小开发商保留100%的收入。这是我们进一步推进创新和开放的决心。”腾讯开放平台已有超过15万名注册开发者和4万款注册应用,已有数十款应用日活跃超过100万
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GREE携手Paypal为用户提供新支付选项
据日经新闻报道,日本移动社交游戏公司GREE在日前已经与另一家货币支付公司Paypal达成合作伙伴关系,而GREE智能手机用户目前已经能够PayPal为游戏内虚拟货币及道具物品付费。
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阿里云与DeNA宣布战略合作
据介绍,今后DeNA在中国的游戏运营都将依靠阿里云计算的“游戏云”服务平台。阿里云OS将集成DeNA的游戏产品,用户可直接使用阿里云账号登陆游戏并进行支付。
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GREE吉田大成:日本社交游戏将进入中国
GREE的北京办事处,GREE平台的社交游戏也将在腾讯平台发布。相比对战类游戏来说,日本人更喜欢合作型的游戏。我们今年希望用App来做主干,在两年以后,HTML5是一个不可忽略的技术和方向。日本社交游戏市场将在2013到2014到4000亿日元。
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GREE已率先在日本推出游戏预付卡服务
GREE于日前在日本地区选择了Seven Eleven作为合作伙伴,并在覆盖日本地区的13,685个零售店中推出了实体游戏预付卡GREE Coin Pre-Paid。目前所售预付卡分为两种,第一种面值5000日元(4,762 GREE金币),第二种面值1500日元((1,429 GREE金币)。
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Kabam新游[教父]将限时独家在G+推出
硬核社交游戏开发商Kabam于日前宣布,公司旗下最新一款硬核社交游戏The Godfather: Five Families《教父:五大家族》将会限时独家登陆Google+游戏平台。
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GREE公司新平台全解析
当日本移动社交游戏开发商和网络平台运营商GREE在2012年第二季度推出其最新平台时,该平台将提供一个“完全无框系统”和新的开发工具。
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Google+社交游戏平台新游一览
据悉,社交游戏平台Google+自上月至今已经新增了7款新社交游戏 :纸牌游戏Uno Boost,Digital Chocolate的城市经营模拟游戏Millionaire City,多人格斗游戏Shadow Fight,博彩类游戏Slotomania,Vostu实时交互足球游戏Gol Mania,Glu Mobile的Bug Village,以及中国公司乐元素推出Happy Kingdom目前MAU2万
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报告:Facebook社交游戏领域竞争愈加激烈
据Lazard Capital Markets最新发布的一项调查报告显示,现如今Facebook社交游戏领域内的竞争比以往任何时候都更为激烈。
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手游公司Glu将Bug Village引入G+平台
全球知名手游公司Glu Mobile于日前宣布,公司旗下在iOS和Android平台上的城建类游戏Bug Village将会登陆Google+社交平台。事实上,Bug Village与Zynga旗下游戏CityVille在玩法上极为相似。而更为有意思的是,Glu Mobile并没有在Facebook平台上推出这款游戏。
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[最终幻想]社交版将于本月末登陆mobage
日本移动社交游戏巨头DeNA曾于上月宣布,日本知名游戏公司Square Enix将面向DeNA旗下梦宝谷社交游戏平台推出一款基于《最终幻想》系列游戏制作的社交游戏产品。
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DeNA宣布收购横滨职业棒球队66.92%股份
日本移动社交游戏巨头DeNA于日前宣布,Nippon Professional Baseball Organization (日本职业棒球联盟)已经批准了有关DeNA收购职业棒球Yokohama BayStars 66.92%股份的计划协议。
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Vostu实时交互足球游戏GolMania登陆G+
巴西社交游戏开发商Vostu曾于九月末在Facebook和Orkut平台上推出了一款街机风格的实时交互足球游戏Gol Mania。该游戏一经推出便饱受好评,并一度吸引了众多玩家参与游戏,而日前Vostu又在Google+社交游戏平台上推出了这款游戏。
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DeNA将推韩国版mobage目标1000万用户
日本移动社交游戏巨头DeNA曾于今年11月初宣布与韩国最具影响力的门户网站Daum Communications达成合作协议,DeNA公司将会把旗下梦宝谷社交游戏平台布局到Daum门户网站中。而近日两方又共同发布了有关此次梦宝谷入驻Daum网站的详细细节。
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新浪微博游戏开发者论坛议程公布
微博游戏开发者论坛即将于11月30日上午10点在北京新世纪日航酒店的世纪厅举行。微游戏CEO徐城,新浪集团副总裁彭少彬将做主题演讲,在此次论坛中开发者不仅会获得很多关于微博游戏制作,推广,收费等方面的实践经验,还将了解移动互联网游戏国内市场的现状,发展趋势
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DeNA推卡牌类游戏 欲完成第一方游戏救赎
据DeNA公司最新一季度财报显示,DeNA公司近期发展较前期相比有所放缓,而该公司将增速放缓的部分原因归因于其第一方游戏表现“不尽人意”。为了改变这一现状,DeNA于日前宣布将在日本功能手机上的梦宝谷平台中推出一款第一方社交卡牌游戏,游戏名为“Kamisama No Enburemu” (Emblem Of The Gods)。
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Mixi与Twitter达成合作伙伴关系
据日本科技资讯网站IT Media报道,日本最大的实名社交网络平台Mixi将会于本月30号宣布与twitter达成合作伙伴关系。Mixi平台可能会移除Mixi内部的类似于推特的 “Mixi Voice” 功能,转而将twitter直接植入Mixi平台。
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DeNA宣布与gloops达成战略合作伙伴关系
日本移动社交游戏巨头DeNA日前宣布与第三方社交游戏开发商gloops达成战略合作伙伴关系。作为一个社交游戏平台,DeNA旗下梦宝谷急需gloops这样有实力的第三方开发商给予支持。