动画/漫画

  • 百田科技将推《奥拉星·进击圣殿》大电影

    7月9日,第十一届中国国际动漫游戏展览会(简称CCG EXPO)在上海正式拉开帷幕。本次展会会聚国内外众多动漫游戏作品,以及众多知名厂商。其中,国内儿童互联网百田科技更是在CCG展馆现场大玩百人快闪,同时公布,旗下根据《奥拉星》页游改编的大电影《奥拉星·进击圣殿》将于7月23日首映。

    2015-07-10
  • 换个场子决胜负?日本手游动画化的那些事

    很多同学都知道,日本ACGN文化圈中的各个组成部分之间存在很深的关系,并且相互影响。所以我们经常可以看到A小说改编成了A漫画、B漫画改编成了B动画、C动画又推出了C游戏……游戏改编成动漫的案例虽然不如前面这几个主流来得多,但却也见了不少。有意思的是,近半年来日本手游市场上多款产品相继宣布动画化,其中就包括SEGA的《锁链战记》、GungHo的《神赐之门》、甚至还有mixi的《怪物弹珠》。

    2015-06-08
  • LINE漫画的对手是谁?三大漫画APP对比

    目前日本电子漫画市场上有21家公司、共35项服务(包括PC端、移动端)。其中最成功的自然是LINE漫画,但除了LINE漫画之外,日本电子漫画市场上仍然有几支潜力股。App Ape最近针对三款移动端的漫画应用进行了一组调查,数据显示“comic”和“漫画盒子”的DAU率已经接近日本SNS的平均DAU率。

    2015-03-17
  • 日本漫画APP生态 付费率接近50%

    除了游戏之外,阅读也是智能机用户打发时间的主要选项之一。素有动漫王国之称的日本市场上,漫画APP的发展同样有声有色。最近Fastask发布了一份日本漫画APP生态的调查报告,数据显示目前日本地区使用率最高的漫画APP为comico、43.7%的用户几乎每天都会使用漫画APP、而日本漫画APP整体的用户付费率达到48.3%。

    2015-03-12
  • 二次元用户研究报告 90后00后为主体用户

    近日,漫画帮发布二次元用户研究报告。报告指出,二次元男性用户少于女性用户,90后和00后用户为主要用户群体,QQ群、贴吧和弹幕网站是二次元用户经常使用的平台。二次元用户除了看漫画以外,还喜欢看动画、玩游戏。

    2015-01-28
  • LINE漫画:免费阅读App的盈利之道

    去年10月份的时候GameLook曾经给大家介绍过日本地区移动端几个主要漫画APP的情况,其中LINE旗下的《LINE漫画》目前在两大应用商店畅销榜上的成绩最为优秀。目前《LINE漫画》的下载量已经超过800万,月收入估计在1000万人民币上下,今天我们就来聊聊《LINE漫画》这款免费阅读应用的生财之道。

    2015-01-20
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