媒体

  • 无名小站会员突破650万 成台湾最大社交网站

    北京时间10月9日消息,据台湾媒体报道,台湾知名网站“无名小站”近日首度公开宣布,其会员人数已突破650万人,已成为台湾第一大社交网站。而其2007年加入雅虎时,用户数仅有275万人,这两年里已经增长了236%。

    2009-10-09
  • 传播巨头Publicis推出面向游戏、电影的娱乐营销业务

    Gamelook专稿 发自巴黎
    Publicis Worldwide 今天在 MIPCOM 上宣布推出其新的业务部门–Publicis Entertainment。Publicis Entertainment 专注于弥合广告、内容制作和分销之间的差距,将面向电视内容、游戏和电影整合打造品牌娱乐解决方案。

    首个工作小组将落户伦敦,预计随后将陆续登陆其它重要市场,并将充分利用 Publicis 环球网络的所有优势。该团队将重点为各品牌打造端到端娱乐解决方案,范围遍布数字电视、网络电视、游戏、手机、社交网络平台和电影。此外,该部门还将产生新的品牌收入来源,其中包括 IP 开发、广告时段、广播赞助计划、辅助分销、辛迪加和格式化费用。

    2009-10-09
  • 普华永道:互联网超过电视成英国第一大广告载体

    据国外媒体报道,普华永道和互联网广告署(以下简称“IAB”)发表报告称,互联网已超过电视成为英国第一大广告载体。英国是第一个互联网超过电视成为第一大广告载体的主要广告市场。

      在搜索广告拉动下,今年上半年英国互联网广告支出较去年同期增长了4.6%至17.5亿英磅(约合28.03亿美元),总体广告支出则下滑了16.6%,互联网在广告支出中的占比由18.7%提高至23.5%,超过电视的21.9%.英国互联网广告支出2006年就已超过报纸。

    2009-09-30
  • 尼尔森:视频网站热播剧的营销价值 案例数据跟踪

    6月13日-21日,权威调研机构CR尼尔森对优酷热播剧场《我的青春谁做主》的收视和营销效果进行了全面的监测、调研和分析。尼尔森分析师认为,热播剧带给用户良好的体验,不断增加用户粘度,加上贴片广告感性的故事表达方面,加深了用户对投放品牌的认知和喜好,为提升品牌影响力奠定了良好的基础。

    2009-09-29
  • 对话张书乐:网游媒体浮躁的大戏还未结局

    编者按/
    本期,Gamelook请来IT圈的知名独立撰稿人张三丰:张书乐,来一起聊聊网游媒体业,这个采访的起因,源自Gamelook注意到的一组数据,CNZZ近期发布的报告中,网游行业站点数在8月最高峰值为4733家,而在接下来的两个星期里减少了466家。我们看到众多网媒的前仆后继,同时也是重复性的建设,这无疑是一种巨大的浪费。而在一线媒体圈,我们看到媒体的关注点、报道方式也因为这样浮躁的业态,表现出一些令业内人士尴尬的状况。通过Gamelook与张三丰的对话,希望各位读者、尤其是媒体的朋友来反思,前进的路上停下来思考我们这个行业的未来在哪里。

    2009-09-26
  • 原新浪游戏频道高层离职创办“试玩网”

    GameLook独家发布
    Gamelook昨日刚刚呼吁盛大重开媒体业务,这边厢已经北京传来消息,原新浪网游戏频道高层领导已于8月份离职,同时带走了若干游戏频道的精干人员,开始自主创业,而这次原新浪班底人马延续了原先的资源,创办了一家名为“试玩网”(www.shiwan.com)的网站。
    在传统消费品网媒市场,大众媒体、垂直门户、产品比较、消费者社区是最重要的4个客户接触点,“试玩网”的定位是否正是看中了“产品比较”这个环节呢?“试玩网”何时开启,尚不得知,相信不日即将见分晓。
    笔者注意到的近两年从新浪出走而成功的团队就包括大红大紫的“开心网”,而此番试玩网会是什么结果让我们拭目以待。

    2009-09-23
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