电影/电视剧/节目
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万达将投拍Pokemon真人电影 这靠谱么?
当时下最火爆的IP精灵宝可梦(Pokemon)遇上了大电影,又会擦出怎样的火花?根据外媒的爆料,被万达集团所收购的传奇影业获得了《精灵宝可梦》真人电影改编权,并将联合Game Freak推出首部精灵宝可梦大电影。
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传奇影业拿下[Pokémon]电影改编权
《Pokémon Go》已经是今年夏天最热门的话题了,它的影响力还没有减弱,不少电影公司正考虑将“精灵宝可梦”这一IP搬上荧屏。
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游戏和电影关系的进化:应该互补而非重复
电影和游戏之间长时间维持了亲密关系,游戏粉丝很希望看到喜爱的游戏系列能够改编出高质量电影,电影爱好者也希望在游戏里对他们在大屏幕上看到的世界做更深度的了解。看起来电影公司和游戏开发商从过去的经验中学到了很多,他们现在的方向是正确的。和以往简单复制电影情节不同,游戏公司越来越注重不同的内容,让游戏与电影之间产生互补而不是重复,这种战略改变有利于整个品牌发展。
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[我的世界]开发商:同名大电影2019年上映
随着《愤怒的小鸟》和《魔兽》等游戏改编电影不断刷新游戏电影的记录,越来越多的开发商开始考虑制作大电影计划。最近,《我的世界》开发商Mojang表示,游戏同名大电影将于2019年5月24日正式上映,包括普通版、3D版和IMAX版,《费城永远阳光灿烂》的导演Rob McElhenney负责执导,目前该项目还处于早期阶段。
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[魔兽]破游戏电影魔咒:美国开画票房1.6亿
随着《魔兽》电影在中国区的大卖,游戏改编电影的魔咒或已经被打破。据北美票房统计机构Box Office Mojo透露,尽管评分很低,但这部由最经典MMORPG改编的电影仍在美国首映周末拿到了2435万美元(1.6亿元)的票房,位居同期票房排行榜第二名。在美国区以外的票房收入已经突破了2.85亿美元,其中有1.56亿美元来自中国,这种表现绝对是大片级别了。
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[魔兽]电影特效团队讲述动态捕捉技术
据Gamelook了解,《魔兽》电影实拍花了四个多月,后期制作则用了整整20个月,为了完美还原魔兽玩家心中的那个世界,世界上顶级的两大特效工作室工业光魔和维塔联手参与了影片的后期制作。我们在电影院看到的其实是在真人演员动作捕捉的基础上用数字角色做出来的,据消息透露,《魔兽》电影的特效镜头超过2000个,动作捕捉技术比《阿凡达》还有提升,加入了最大量和最先进的面部表情捕捉技术,可以通过数字角色展现真实演员的每一个表情动作。在此前的一个制作花絮中,ILM团队讲述了《魔兽》电影制作背后的技术,以下请看Gamelook带来的介绍: