List/Grid

海外企业新闻 Subscribe to 海外企业新闻

俄社交大厂MailRu投1亿美元用作游戏投资

俄社交大厂MailRu投1亿美元用作游戏投资

基本上垄断了国内社交网络业务的俄罗斯大手网络公司Mail.Ru昨天宣布创立“游戏投资部”,并向部门投入了1亿美元的资金。

暴雪招聘手机软件工程师 欲探索手游领域

暴雪招聘手机软件工程师 欲探索手游领域

此前,暴雪已经成功地凭借《炉石传说》打入了手游的市场,而现在很显然他们要用另一款游戏作为“杀手级”的应用占领玩家们的手机。近日,暴雪招聘页面出现了一则关于手机软件工程师的需求,其中明确说明了是为暴雪的手机游戏服务。

[收获日]开发商转型:单人游戏难以养活自己

[收获日]开发商转型:单人游戏难以养活自己

日前《收获日》开发商Starbreeze表示今后将专注开发合作和多人游戏,因为“单人游戏不能养活自己”。这是很多游戏公司的感受,因为单人游戏要花费很长的时间和很多精力去做,但收到的收益却并不如多人游戏来的多。为了生存,舍弃单人游戏就成了不得已的选择。

南非独立游戏业现状:开发者总数不到250人

南非独立游戏业现状:开发者总数不到250人

目前整个南非的游戏行业依旧很小,截止目前整个南非的游戏开发者都不到250人,甚至当地政府因为该产业目前规模过小而不愿拨款扶持。但是在南非的游戏从业人员看来,这已经是一个很大的进步了。其中,开普敦的开发者数量最多,仅开普敦就聚集着20~30个游戏开发团队。

Steam中国用户突破1850万 增长850万

Steam中国用户突破1850万 增长850万

SteamSpy上目前的数据已经更新为中国用户突破了1850万人,具体数字为18521062人(± 287489),结合4月初1800万人的数据,看起来更为合理一些了。这样看来之前1500万的数据或许是SteamSpy临时出错所致。

工程与艺术并举 “芬兰游戏”引来投资热潮

工程与艺术并举 “芬兰游戏”引来投资热潮

2017年4月4日至6日,国家主席习近平访问芬兰。通过此次芬兰之行,双方将重点推动在宽带网络、“互联网+”、移动通信技术、云计算以及信息人才培养等领域的合作。除了电信业、制造业为人熟知外,芬兰的互联网创新能力同样强劲,在游戏领域一骑绝尘。

与预期不符 前谷歌首席游戏设计师辞职

与预期不符 前谷歌首席游戏设计师辞职

据外媒报道,谷歌首席游戏设计师诺亚·费尔斯登(Noah Falstein)已经离职。虽然谷歌设有首席游戏设计师的职位,但专注互联网的谷歌似乎并未真正对游戏业务上心。费尔斯登在一篇博文中宣布4月6日将是他在谷歌任职的最后一天,并称自己期待回归游戏产业,迎接新挑战。

亚马逊成立游戏工作室 加码视频游戏业务

亚马逊成立游戏工作室 加码视频游戏业务

随着视频游戏的蓬勃发展,传统的电子商务巨头亚马逊也不想放过这一行业所带来的无限机遇,开始全身心投入到这一业务之中。亚马逊在该公司的Amazon Jobs网站上宣称,该网站正在“全力投入视频游戏”。

停业挂牌出售:游戏周边厂商Mad Catz破产

停业挂牌出售:游戏周边厂商Mad Catz破产

在提交了破产申请之后,游戏周边公司 Mad Catz 现终于关门大吉。3 月 30 号的时候,该公司已停业并挂牌出售其资产。外媒 Polygon 指出,Mad Catz 以美国破产法第 7 章(而非第 11 章)来申请破产,意味着该公司将清算其资产、并且没有重组的打算。

光荣特库摩成立新组织 主打移动游戏业务

光荣特库摩成立新组织 主打移动游戏业务

日本著名游戏公司光荣特库摩日前宣布推出新品牌“Midas”。据悉这一新品牌将由20-30岁的年轻人主导运营,项目是手游。光荣特库摩表示,这是希望能在手机市场打造大作,创作新的IP为主要目标。

《巫师》系列总销量破2500万:《巫师3》仍是顶梁柱

《巫师》系列总销量破2500万:《巫师3》仍是顶梁柱

虽然发布时间已经接近两年,但《巫师3:狂猎》仍给开发商CD Projekt带来大量收入,这家波兰游戏发行商近日宣布了2016年度的财报,这款2015年5月发布的顶级RPG大作对该公司的贡献超过了所有其他活动。这款大作耗时3年、投入了240人以上的员工进行开发,研发总成本为8100万美元(人民币5.5亿元),发布6周销量就超过了600万套,海外收入占95%,斩获200多个业内奖项,而且让CD Projekt半年收入就超过了10亿元,不久之后传出了EA有收购该工作室意图的消息,后来被其共同创始人辟谣。前不久,该公司的市值达到了126亿元,成为了波兰市值最高的公司。

实体店乏人问津 线下游戏店还能怎么玩?

实体店乏人问津 线下游戏店还能怎么玩?

随着电子商务和互联网的普及,玩家购买游戏渠道发生了极大的转变,许多玩家已经从实体游戏零售店购买盒装游戏转变为从PC端的steam平台。面对来自电子商务的疯狂冲击以及逐渐调转车头的游戏玩家,实体游戏零售商还能怎么玩?

[初音未来]开发商Dingo破产 负债3.4亿日元

[初音未来]开发商Dingo破产 负债3.4亿日元

曾开发《初音未来 歌姬计划》《LoveLive!校园偶像生活》掌机版本的游戏开发商Dingo,由于经营不善日前宣布倒闭。截止公司破产前,累计负债已达3.4亿日元(约合2100万元),目前已申请破产准备。对于倒闭的原因,Dingo方面表示这主要是由于主机市场的萎缩和越来越紧张的竞争压力。虽然工作室此前开发了许多项目,但是销售成绩并不能满足商业运营。

实体游戏店疲软 新主机能扭转游戏驿站吗?

实体游戏店疲软 新主机能扭转游戏驿站吗?

对于公司来说,现在游戏软件业务下滑已经是不争的事实。目前好多游戏都以DLC的方式发售,对以往的营销模式构成一种颠覆,传统零售兴盛的场景不再。2016年,作为占据公司总销售额30%的游戏软件业务录得2.5亿美元,大幅下滑对公司整体业绩造成打击。

电商牺牲品:GameStop拟关闭近200家店铺

电商牺牲品:GameStop拟关闭近200家店铺

电子商务对于实体零售业的冲击遍布各个行业,传统的游戏玩家也逐步放弃了在实体店购买盒装游戏的模式。日前,全世界最大的游戏零售商GameStop宣布,拟关闭全球将近两百家实体零售店。

结束20年使命 战网更名为暴雪游戏平台

结束20年使命 战网更名为暴雪游戏平台

其实有关战网改名的消息我们已经不是第一次听说了。早在去年9月,暴雪方面就曾经表示将会在未来的某个时间停止使用“Battlenet(战网)这个名字,”而在今天的更新当中,我们终于等到了这一天,自《暗黑破坏神》开始便陪在玩家身边的“战网”终于有了全新的名字:暴雪游戏平台。

波兰最贵公司:[巫师]开发商市值超126亿元

波兰最贵公司:[巫师]开发商市值超126亿元

全球游戏业的发展让不少游戏公司得以快速发展,甚至带动一个国家的经济前行。日前《巫师》系列游戏开发商CDPR的市值超过了126亿元,成为了波兰市值最贵的上市公司。

在生存中挣扎 白金工作室是否失去了格调?

在生存中挣扎 白金工作室是否失去了格调?

对于那些曾经的创意天才的陨落总是让人看的揪心。这就好比班上的天才学霸或公司的优等员工突然连续搞砸,或者你精心照顾许久的子女突然在高中变得水深火热一样。去年游戏社区的玩家们也看到了这样一个让人失望的存在,那就由一群前卡普空精英们组建的独立游戏功开发团队 —— 白金工作室。