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Steam改进评测系统 解决恶意差评现象

Steam改进评测系统 解决恶意差评现象

Steam商店评测系统今日更新,主要是针对玩家因游戏外的原因采用恶意差评轰炸来影响游戏评价分数的情况。改动可以说很大。首先评测上方新增了以时间为轴的柱状图对比,可以清晰地查看好评和差评的对比情况。同时可以通过鼠标点选、滑动框选的形式来查看或者排除某一时间段的评测。比如说这段时间出现了集体刷差评的现象,影响判断的话,玩家们可以选择不看这期间的评价。

Xbox主管升任副总裁 微软或加大游戏投入

Xbox主管升任副总裁 微软或加大游戏投入

微软今日宣布,旗下Xbox游戏部门主管Phil Spencer已被纳入到该公司高级领导团队中,并成为该公司的执行副总裁。他的新职位将需要负责管理微软的所有设备、服务领域和游戏业务,但游戏业务仍然是 Windows 和设备部门的一部分。

任天堂股价涨至九年新高:或因中国市场

任天堂股价涨至九年新高:或因中国市场

近些天来,任天堂的股价一直在飙涨中。据《华尔街日报》(Wall Street Journal)报道,游戏主机Switch获得了巨大的成功,投资者信心倍增,任天堂的股价也升至九年新高。《华尔街日报》援引某“相当了解任天堂”的知情人士的说法,表示任天堂将腾讯选为合作伙伴以打开中国市场,不过合作细节尚未可知。多年以来,任天堂对中国游戏市场的态度一直不愠不火,仅在中国大陆地区推出了某版3DS掌机,Wii U没在大陆发售,而去年推出的手游作品《超级马里奥Run》也未在中国大陆地区上线。

[绝地求生]助攻 Steam在线人数破1500万

[绝地求生]助攻 Steam在线人数破1500万

提到“PC端游戏”,相信许多玩家首先想要的一定是Steam平台!的确,相比起其他的几个竞争对手,多年的运作外加游戏阵容的庞大已经让其在全球范围内俘获了无数粉丝的心,那么“人多”是不是真的可以为所欲为呢?答案或许是的,不信你看Steam,最近它就又达成了一个新的成就。

微软提出“新方案” 帮助解决硬盘过大问题

微软提出“新方案” 帮助解决硬盘过大问题

简单来说,Intelligent Delivery 就是一种将游戏模块化的概念。它将和某个游戏相关的所有文件分为一个个的数据“块”,然后给这每一个“块”都加上标签。多个标签可以组合成一个完整的集合,从而实现不同的集合对应不同的玩家—— 然而游戏还是那个游戏。

多亏了CEO奶奶15000美元 暴雪才有今天

多亏了CEO奶奶15000美元 暴雪才有今天

许多著名游戏公司在初期成立时都曾有过十分艰难的时期,而在暴雪嘉年华预热直播活动中,暴雪CEO兼总裁Mike Morhaime就透露了暴雪的发家史。暴雪这家公司的成立,多亏了Mike Morhaime他奶奶的15000美元。

老外也会集体刷差评:Steam玩家评价体系何时走回正轨?

老外也会集体刷差评:Steam玩家评价体系何时走回正轨?

随着steam等以玩家为主导的游戏平台和游戏社区崛起,玩家评价不再充当可有可无的游戏销量附属品,开始拥有了独立的意义。但当这种意义被玩家用评价游戏以外的其他方面上,显然就有些不太乐观。

黑市、洗钱和诈骗 探索Steam的背后产业

黑市、洗钱和诈骗 探索Steam的背后产业

2014年2月,Roberto Ranieri在一次帽子交易里,被骗走了一笔钱。这是Roberto Ranieri第二次用现金在游戏里交易,交易的对象是热门游戏《军团要塞2》(简称TF2)里的帽子(游戏饰品)。

上线五年 任天堂年内关闭Miiverse

上线五年 任天堂年内关闭Miiverse

随Wii U上线五年后,任天堂的社交网络服务Miiverse将在今年11月停止。

打造了[魔兽]的暴雪 能否成为电竞ESPN

打造了[魔兽]的暴雪 能否成为电竞ESPN

事实上,虽然动视暴雪的绝大多数收入来自游戏,但科蒂克最近聘用的一众高管的谱系暗示,他多么热切地希望推动这家公司发展成为一家主流娱乐商。前ESPN和美国橄榄球联赛电视网CEO史蒂夫·博恩斯坦出任动视暴雪电子竞技部门董事长(前福克斯体育执行副总裁皮特·弗拉斯蒂卡出任该部门CEO)。

赚8000亿 这家非洲公司才是腾讯最大赢家

赚8000亿 这家非洲公司才是腾讯最大赢家

最近几年,借助火热的游戏市场,腾讯业绩飙涨,并且带动腾讯控股(HK.0700)股价暴涨,仅仅从2017年以来,腾讯控股的股价就从189.09港元涨到了328.40港元。业绩和股价双双表现抢眼,马化腾肯定很开心。但远在非洲最南端的一家名叫Naspers(南非报业)的非洲公司可能比马化腾更开心,因为它比马化腾赚得还要多。

Valve将限制提供给开发者的游戏key数量

Valve将限制提供给开发者的游戏key数量

除去赠送礼物之外,玩家们现在在steam上获得游戏有两种方式,一种是直接使用信用卡或其他方式在平台上购买,另外一种就是使用从其他渠道获得的key来激活游戏。一般而言游戏开发商在Steam上发布游戏之后会向Valve申请一定数量的key,然后再把这批Key销售或者赠送出去,而Valve一般也不会拒绝开发商的要求。这就造成一些开发工作室申请非常多的key,不过现在这种情况未来可能不会出现了。

《绝地求生》开发商否认已被腾讯投资

《绝地求生》开发商否认已被腾讯投资

北京时间8月16日上午5时,外媒Polygon报道,《绝地求生》开发商Bulehole就近期传闻腾讯投资Bulehole一事做出回应,称传言并不属实。

Paradox首席产品官:游戏涨价遭玩家社区抵制

Paradox首席产品官:游戏涨价遭玩家社区抵制

对于一款付费游戏而言,价格对于购买者的影响力比较高。但是,由于汇率波动的影响,不同区域的价格差给给开发商带来经济收入上的损失。但从目前来看,涨价策略显然很难被玩家们接受,比如策略游戏开发商Paradox此前就因此遭到了玩家社区的指责,首席产品官Johan Sjober表示此次风波仍未结束,Paradox未来再考虑价格因素时会更加谨慎,甚至考虑不增加价格。

品牌策略失误 暴雪将战网改名为“暴雪战网”

品牌策略失误 暴雪将战网改名为“暴雪战网”

关于如何重定义知名的“战网”(Battle.net)品牌,暴雪正再次做出调整。目前,暴雪计划重新命名战网,在战网的名称上加入“暴雪”的字样。未来,战网将被重命名为“暴雪战网”。暴雪表示,这样做既符合战网以往的历史,同时也有助于暴雪的营销和品牌活动纳入到统一名称之下。

星际收费不合理 韩国网吧协会指控暴雪

星际收费不合理 韩国网吧协会指控暴雪

《星际争霸:重制版》今天在全球发售了,而本作在韩国网咖已经提前上线了两周。不幸的是,暴雪最近又遇到了些麻烦:韩国网吧协会认为该公司违反了反垄断法。

任天堂Switch手柄设计被控侵权

任天堂Switch手柄设计被控侵权

任天堂Switch自发售以来获得了巨大的市场成功,累计销量达到近5百万台。Switch独特新颖的手柄设计更是收获了众多玩家粉丝。然而,近日任天堂却因为Switch可拆卸的结构设计陷入官司。

谷歌与暴雪合作 训练AI征服《星际争霸2》

谷歌与暴雪合作 训练AI征服《星际争霸2》

谷歌想训练计算机,让它精通《星际争霸》游戏。谷歌旗下DeepMind与暴雪娱乐周三宣布,双方成立一个研究项目,目标是训练计算机,让它打败世界顶级《星际争霸2》选手。