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《波士堂》快哉~张朝阳

《波士堂》快哉~张朝阳

2008年,是搜狐风生水起的一年,作为奥运会的合作伙伴,

sohu是各大门户中最为风光的一家,而张朝阳更是亲身出镜,过了一把主持瘾。

而搜狐畅游成功登陆纳斯达克上市,更让张朝阳在网游行业出足了风头。

此次,张朝阳再次来到波士堂,让我们来看看他又有哪些快人快语和搜狐的新思维。

极光互动方晓日:大话免费游戏历史

极光互动方晓日:大话免费游戏历史

2005年7月,盛大总裁唐骏一行人等,突然出现在17Game。这是一家位于北京的网络游戏代理运营公司。唐骏等人此行的目的就是要评估一下这个公司是否值得收购。

时隔4年后,已经没有人记得与会人员是如何回答的,唯一记得的是,会后唐骏带来的技术、运营、审计等各种专业人才迅速进驻17Game公司的各个部门。在此后的6天内,17Game的报表、数据库被这些人员“翻了个底朝天”。

一周后,盛大正式向17Game公司提出收购,对于这个当时月流水只有200万元人民币的公司,盛大开出的报价一涨再涨:1800万美元、2000万美元、2200万美元……直到闻讯而来的17Game股东中华网动用否决权。

google李开复:做最好的创新

google李开复:做最好的创新

在《做最好的自己》一书中就曾经提到过,“创新固然重要,但有用的创新更重要”。在这个科技发展一日千里的时代里,人人都在谈创新。但是,什么才是最好的创新?什么才是真正能改变人们生活的有用的创新?一个人,一个企业该如何获得持续创新的动力,该如何增加自己在创新,特别是有价值创新方面的综合实力呢?
很多人仅把创新理解为科学技术领域的创新。其实,创新有很多种。创新可以是一个新颖而有效的商业模式,可以是一种新的管理模式,也可以是文学艺术领域里一次开创性的实践,甚至可以是家居生活中的一个新鲜而有趣的创意……简单地说,创新就是在知识积累和生活、工作实践的基础上,由一个新颖的创意而产生的,对人们有用,同时又具备可行性的一种创造性活动。

  所以我们说,新颖、有用和有可行性是创新之所以为创新的三大要素。

Epic创始人:GPU将亡 游戏回归软件渲染

Epic创始人:GPU将亡 游戏回归软件渲染

Tim Sweeney拥有诸多头衔,资深3D架构师、Epic公司创始人、虚幻引擎创始人等等。此人在游戏业中的威名堪比John Carmack。本月初在“高性能图形2009”会议上,Tim Sweeney进行了一次主题演讲,题目就相当引人注目:“The End of the GPU Roadmap”(GPU路线图的终结)。
他认为,在2020年前,游戏开发者就会抛弃GPU,重回软件渲染的道路。理由包括:

• 现有GPU架构存在诸多限制,编程难度也比通用CPU高得多。

• 从各大厂商CPU和GPU的发展规划来看,CPU和GPU正在向着类似的方向发展,拥有大量的简化核心,共享缓存。

• 从经济上考虑,随着硬件机能的飞速提升,游戏开发工具必须简化,以免开发成本随之大幅提高。

推荐:Facebook关于欲望、天才和背叛的故事

推荐:Facebook关于欲望、天才和背叛的故事

这是2004年暑假,刚刚几个月前,马克在哈佛的宿舍里创建了Facebook。现在他和他的小小程序员团队搬到了加利福尼亚州帕洛阿尔托幽静郊区的一处套房,以便离硅谷更近些。

这房子超大号的客厅被他们弄得既像大学宿舍,又像工程师的实验室。每天24小时,任何时候,都有人凝坐于某座台机或手提电脑前。这些电脑散乱分布于房间各个位置,满地都是连接线,乍看上去宛如外星人飞船的操控室。他们还在房间里摆了一些白板,上面用彩色水笔横七竖八、密密麻麻写满了外人看不懂的计算机编码。而地板上东一个西一个地扔着比萨饼包装盒和啤酒罐。背景音乐夹杂着硬摇滚和一些另类音乐…

Facebook是全球第一大社交网站。建站之初,几位年轻的创始人曾彼此承诺要同甘共苦,有福同享,但是随着网站的壮大,金钱、名气和美女纷至沓来,他们开始四分五裂,演出一场名利场悲喜剧。美国双日出版社7月14日出版的新书《意外成为亿万富翁》讲述了这个“关于性、金钱、天才和背叛的故事”,《白宫风云》编剧亚伦·索肯准备将其改编为剧本,由《搏击俱乐部》导演大卫·芬奇拍成电影。

批判征途的《系统》 获09骑士国际新闻奖

批判征途的《系统》 获09骑士国际新闻奖

曹筠武是知名报刊《南方周末》的记者,2007年底,在一篇叫做《系统》的文章里,他揭露一款游戏《征途》的游戏规则,它需要玩家投入真实的金钱以求在弱肉强食中生存。并由此升发到对整个免费网游的批评与反思上去。文章认为,与其它游戏向玩家出售服务来换取利润不同,这种游戏是在赤裸裸地出售恃强凌弱的权力。

日本的著名游戏音乐人

日本的著名游戏音乐人

日本的动漫游戏产业比较发达,而伴随着游戏的发展,一批优秀的日本游戏音乐人也先后成长起来,出现了一些享誉世界的游戏配乐作品和配乐大师,如《最终幻想》系列与植松伸夫。游戏配乐虽然是作为游戏的构成部分之一而存在,但一部经典音乐之作常被玩家当作艺术品加以珍藏,也因其独特的魅力和价值。下面我们就一起来了解几位近年来活跃在日本游戏乐坛的音乐人,或许他们的作品曾经在某个时刻深深打动过你。

经理人应具4个能力 演出完美因准备充分

经理人应具4个能力 演出完美因准备充分

孙振耀: 总结在一起,我自己认为这么长时间的职业生涯,如果想成为一个全面的经理人,应该具备四个能力:第一,运营能力。每个人都要数数字,每个人要看这个公司的哪个角落不干净,你要弄干净,这是运营能力;第二,管理能力。制度设计、流程设计是管理能力;第三是制订战略的能力;第四是资本运作的能力。

美国知名游戏制作人Steve Gray加盟腾讯

美国知名游戏制作人Steve Gray加盟腾讯

据公开信息显示,美国知名游戏制作人Steve Gray已经加盟腾讯,担任执行制作人、首席技术主任.
Steve Gray是美国知名游戏制作人、音乐家、作家.曾参与《真实的谎言》、《阿波罗13号》等影片的特效制作,在日本史克威尔、美国EA等游戏公司,参与及负责开发的产品包括《最终幻想7》、《寄生前夜》、《魔戒》系列等,由其创办的Heavy Iron Studios被THQ收购.

张朝阳:搜狐畅游的成功不是一个意外

张朝阳:搜狐畅游的成功不是一个意外

“如果我能做到让搜狐游戏5万人同时在线,能不能获得一定的奖励?”2004年,在和张朝阳会面时,从新浪出来的王滔略带腼腆地问道。

  那时的搜狐在做游戏这件事情上刚经历了两次挫折,无论是从韩国引进的《骑士》,还是找国内企业研发的《刀剑》均未能达到预期效果,张朝阳急需一个游戏狂热者助他实现对游戏领域的扩展。

盛大的棋局

盛大的棋局

每个做互联网的人都知道腾讯恐怖;
  每个玩网游戏的人都讨论《魔兽世界》易主;
  每个搞研发的人都不停抄袭《征途》。
  要我说,
  你们都该给盛大一点关注。

  2009年2月27日,盛大公布了其截止到2008年12月31日的第四季度及全年财报。当时《AION》还没公测,所以你应该很久都没听说盛大有哪款新游戏的在线超过60万了,——再干脆点说,盛大很长时间里都没有一款大获成功的网络游戏了。

陈天桥:独裁但讲道理 盛大只需要三种人

陈天桥:独裁但讲道理 盛大只需要三种人

陈天桥提出:盛大只需要三种人:好人、明白人和能人。盛大高级副总裁张艳梅解释,这实际上是一个人的三种境界。  

  2004年10月31日下午,北京新大都饭店国际会议中心,第二届网博会企业论坛,88亿身价、新出炉胡润百富榜榜眼(黄光裕105亿居首)、盛大网络董事长陈天桥登台演讲。  

  台下右侧,一女孩儿安静地听讲,不断有人挤过来。“陈总的名片能给张吗?”  

  女孩儿摇头,许多人嘟囔着离去。“还不是觉得他有钱,有啥了不起。”  

  “全国8万家网吧业主给盛大做出了贡献,你们打算为网吧业主做点什么?他们给你们做了渠道,但是你们在做什么?”陈天桥讲话刚结束,一自称来自湖北的新网吧连锁业主李某冲台上喊。  

  “在你们网吧里,60%的人在玩盛大的《传奇》或盛大其他游戏,”陈天桥刚开口。