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腾讯11Q4游戏营收44.5亿元环比增7.4%
网络游戏收入比上一季度增长7.4%,达到人民币44.579亿元。其增长主要反映“地下城与勇士”、“英雄联盟”及“QQ游戏”等产品的用户活跃度提高及消费增长。2011年全年去年腾讯总收入为人民币284.961亿元,比去年同期增长45.0%。
腾讯游戏正征集玩家秘密内测《剑灵》
据游戏圈资深人士爆料,《剑灵》正在上海地区招募熟悉MMORPG游戏的精英玩家,将在3月中旬和4月上旬进行秘密内测。该项目由负责NCsoft代理运营工作的“NC项目组”统筹。
网易GAME-X启动全球玩家征集
3月14日,网易次世代新游代号“GAME-X”启动全球深度体验计划,根据早先报道,网易GAME-X或许是一款针对全球市场的次世代网络游戏,并且有可能推出主机游戏。对比今年国内其他网游巨头,网易GAME-X有点跟腾讯的《斗战神》遥相呼应的感觉,中国国产游戏正在追求研发的新的高度。
消息称金山游戏调整:多工作室合并
知情人士透露,金山游戏在酝酿一次大范围调整:拟将多个工作室合并至西山居,仅保留西山居作为研发骨干。这也是继解散烈火与砺剑两大工作室之后,金山游戏研发层面另一次重要调整。这并不是金山首次对研发工作室开刀:2010年底,砺剑、上水轩等工作室因产品不达预期被解散,砺剑工作室总经理李安科离职;2011年4月,解散烈火工作室。
罗仕证券称完美世界新游戏将带来可观收入
罗仕证券今天发布研究报告,对完美世界2011年第四季度业绩进行了前瞻,并维持完美世界股票的“买入”评级。完美世界将于周四发布其第四季度财报。我们认为在上季度该公司税项支出后,公司将宣布特殊或年度股息派发。受季节性积极因素以及新游戏包业务的影响,预计完美世界股票2012第一季度将持续上涨3%至5%。
腾讯启动实习生招聘:计划招收1500人
腾讯今年实习生招聘拉开战幕,计划招收1500人。腾讯今年还会加大校园和社会招聘力度,预计今年还会有一轮加薪。裁撤测试部门员工的消息也不属实,但公司今年会增加外包这一运作方式。腾讯公司的员工流动率一直保持在10%左右
盛大游戏3A战略初显成效 大而全助推增长
盛大游戏(NASDAQ:GAME)日前公布了截至2011年12月31日的第四季度兼全年未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏第四季度营收达13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%;第四季度净利润为3.36亿元人民币(5,330万美元),较去年同期下降20.5%,较上季度下降16.9%。
消息称巨人征途2或与百事可乐跨界合作
据消息灵通人士曝料,百事可乐与网游业一起重磅级跨界合作案素材已在网上流出,合作伙伴是史玉柱旗下拳头产品《征途2》。这很可能是百事龙年最大一笔网游跨界合作,有望追赶当年可口可乐与《魔兽世界》的合作案例。
罗援:开发军事游戏普及军事和国防教育
随着第一款军事游戏《光荣使命》的诞生和投入市场,标志我军网络军事游戏开发应用取得了突破性进展。网络游戏已成为青少年最喜爱的娱乐方式之一,对青少年的影响日益明显。罗援将军说:“我也有一个理念,就是要把对抗的思想引入到军事科研,甚至引入到这个游戏当中去。
姚记扑克与联众成立合资公司进军游戏业
姚记扑克拟与北京联众成立注册资本200万元的姚联互动娱乐有限公司,公司出资98万元,占资49%。姚记扑克在合作启动后两年内投入不少于2亿副扑克牌为活动进行广告宣传。联众其已创建的扑克世界及其他游戏也将和姚记扑克进行全面联名合作。
福布斯富豪榜出炉 网游大佬入选内地榜
百度CEO李彦宏以102亿美元(643.6亿人民币)身价,再次成为中国国内首富。腾讯董事会主席马化腾,身价47亿美元,名列第8;网易行政总裁丁磊,身价28亿美元,名列17;腾讯首席技术官张志东,身价18亿美元,排名第39位。
2011PC游戏市场规模超千亿 中国增长最快
根据PC Gaming Alliance(简称PCGA)的统计,2011年PC游戏市场总额达到186亿美元,折合1174.98亿人民币,对比2010年增长了15%。其中中国市场增长最快,增长了27%,而美国、日本、英国和德国的增幅都低于平均值。
网易举行特别股东大会 更改公司英文名
据国外媒体报道,网易(纳斯达克证券交易代码:NTES)今天宣布,该公司将于北京时间2012年3月29日上午10时召开特别股东大会,旨在投票表决将公司名称从NetEase.com更改为NetEase的特别提议
多家游戏公司政府补贴收入锐减
政府开始向游戏公司收紧口袋:巨人财报中披露,其连续三年政府补贴收入为8846万元、5740万元和4770万元,逐年下降,盛大游戏、空中网等公司补贴收入也不同程度减少。个中原因,有新作匮乏致补贴缩减,页游、手游的蚕食,也有民俗文化节等新兴大众文化产业崛起对文化创意基金的资源再分配。
征途2联运引猜想:腾讯360或在接洽之列
3月7日消息,巨人网络确认计划4月开放新旗舰网游《征途2》联合运营,将以微端为突破口,与大平台接洽联运事宜。消息人士称,腾讯与360这两家大平台很可能都在其接洽之列。
巨人2011Q4财报分析师会实录
公司正在研发的6款网页游戏,游戏工作室重组后,各工作室开支分明,确实有利于控制成本,《仙侠世界》将于下半年开始测试;《三国战魂》和《巫师之怒》《光荣使命》今年第二季度开始陆续展开测试,《征途2》微端将于4月份资料片推广的同时推出,预测今年的实际税率为9%
腾讯2011年开始自建骨干通信网
腾讯公司2011年已经开始在全国一线城市构建自己的专用骨干通信网络。并计划在未来3至5年内,将网络覆盖至全国主要大中城市。对于全球最大的互联网公司之一的腾讯公司来说,这是一笔每年10亿元级的开支
巨人《征途2》将推出微端版 展开联运
《征途2》将推出微客户端,并准备在适当时机利用微端与平台类公司进行合作或联运。史玉柱还表示除了现有的游戏之外,巨人还将有数款新游上线,这其中有高品质的MMO游戏,有网页游戏的精品大作,以及备受玩家期待的自研第一人称射击游戏等。













