AR/VR

  • [PMGo]下载破3000万 收入破3500万美元

    截至今天早上,全球火爆的AR手游《Pokemon Go》仍然没有登录中国、日本和韩国这样的重量级市场,但自从澳大利亚和新西兰首发两周之后,它已经从各个方面都可以称得上大作了。数据分析公司Sensor Tower透露,该游戏2周下载量已破3000万,获得收入3500万美元,目前仅在美国、加拿大和欧洲大部地区发布,但在全球前四大手游市场当中的三大地区缺席,也就是中国、日本和韩国,虽然国服希望渺茫,但日本和韩国地区上架的可能性较高,所以《Pokemon Go》近期内的收入再次增长是必然的事情。

    2016-07-20
  • 13亿美元融资后:Magic Leap今夏开始量产

    随着AR手游《Pokemon Go》在全球的陆续发布,人们对于AR技术的关注也日益增加。作为早期进入该领域的初创公司之一,Magic Leap此前展示的Demo让人印象深刻,而且累计拿到了来自谷歌等公司的13亿美元融资,最近该公司CEO Rony Abovitz表示,这家如今规模600人的团队准备在今年夏季将其设备进行量产。

    2016-07-15
  • 美国人疯了:总统和州长竞选都用[PMGo]

    近一周内,Niantic研发的《Pokemon Go》取得了历史性的突破,不仅当天拿下全部测试区收入冠军、3天收入1404万美元,昨天还打破了美国手游DAU巅峰记录,达到了2100万人。除了社交网络上的段子横飞之外,似乎主流社会也逐渐被玩坏了,比如总统竞选、州长选举都开始借助这款LBS定位+简单AR玩法的手游,移动运营商T-Mobile甚至宣布给《Pokemon Go》玩家们提供免费1年的无限制流量,美国人疯了!

    2016-07-15
  • [PMGo]美国DAU破2100万 仅用时一周

    据国外统计机构表示,《Pokemon Go》目前在美国的DAU峰值已经破2100万,超过了此前《糖果传奇》创下的2000万记录,成为美国手游史上DAU峰值最高的作品,而且从玩家们在Twitter等平台发布的消息来看,这个AR手游已经成为了歪果仁的‘全民运动’,出门抓Pokemon已成为时尚,病毒传播的段子依旧不减,任天堂股价也因此增长了50%以上。开发商Niantic在最近的采访中表示,正在考虑给这款手游增加新的业务模式:在游戏内增加赞助商据点,通过玩家访问次数的方式收取广告费,如果收效不错,这种做法不仅改变人们玩手游的方式,还可以给更多的手游开发商带来额外的收入渠道:

    2016-07-15
  • [Pokemon Go]火爆:Unity融资1.81亿美元

    最近全球火爆的AR手游《Pokemon Go》短短3天内就获得了1404万美元的收入,今天,该游戏背后的开发引擎供应商Unity则获得了1.81亿美元C轮融资用于进一步打造AR和VR游戏技术,本轮由德丰杰成长基金领投,其他投资者包括中投公司、峰瑞资本、Thrive Capital和天使投资人Max Levchin。

    2016-07-14
  • [Pokemon Go]成功反映投资者们不懂AR

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/过去几年以来,投资者们更多地是关注VR领域,而上周末发布的AR手游《Pokemon Go》迅速成功超出了所有人的预料…

    2016-07-13
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