电视游戏数据/报告/分析
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1月日本游戏业受创 硬件市场缩水50%
据日本EnterBrain公司2月初公布的数字显示,日本游戏市场再次面向一个新的危机,2011年首个月的游戏硬件、软件市场与2010年相比大幅下跌34.9%,市场份额跌至483亿4000万日元,约折合人民币40亿元。
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任天堂游戏销售下滑:2010仍占全球近5成
任天堂数据显示,在日本地区,2010年任天堂自主开发的DS和wii软件占54.7%的软件市场份额与09年相比下降了11个百分点。在其它地区也有类似逢低现象,相比于09年,美国地区2010年软件市场,任天堂的销售份额为49.1%,比09年下降4.5个百分点;在欧洲则是44.6%的市场份额,比去年下降6.6个百分点。
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2010各主机销量数据:XBOX表现最佳
Gamasutra分析师Matt Matthews对于微软在2010年的表现进行了回顾与总结,由于微软在年中推出了Xbox 360 Slim新主机,使得后半年从6月到10月间的主机销量同比09年大幅增长了63%。纵观全年XBOX360主机销量为680万台,同比增长42%,尽管在总销量依旧落后于Wii的710万台,但是wii却同比出现了26%的下降。
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2010年主机游戏平台五佳游戏排行
辞旧迎新之际,著名游戏网站WorthPlaying.com又经过投票之后选出了2010年各个平台上的五佳游戏,包括PS3、X360、Wii、PC、DS、PSP以及WiiWare/PSN/XBLA下载平台,还有一个提名安慰奖。
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NPD:美国10月游戏软件销售增长6%至6亿美元
据市场研究公司NPDGroup今天公布的数字显示,美国10月份游戏软件销售额为6.05亿美元,较去年同期增长6%,好于分析师预期。此前,许多分析师曾预计10月份会下跌。美国10月份游戏机销售额为2.80亿美元,较去年同期下降26%。三大游戏机——PlayStation3、Xbox360和Wii,10月份销售量较前一季度均出现下滑。