WII/任天堂

  • 任天堂将为新兴国家开发专用游戏主机

    任天堂连续三年营业赤字,其压力不可谓不大,业界也就任天堂将如何应对目前的现状进行分析和揣测,而任天堂给出的答案是双线作战。今天(5月8日)路透社的采访中,任天堂社长岩田聪表示,任天堂将于2015年向新兴国家推出全新的游戏主机,在采访中岩田聪强调,新的游戏主机并不是现行主机的廉价版,而是针对新兴国家开发的专用游戏主机。

    2014-05-08
  • 又一游戏IP爆发 《零》全方位发力

    游戏IP在游戏以外的市场上大肆敛财也并不罕见,许多著名游戏公司手底下都捏着几个享誉全球的角色或者系列。今天,又有一个著名系列游戏开始向其他领域大局进军,那就是KOEI TECMO旗下著名和风恐怖游戏《零》系列。根据KOEI TECMO今天早些时候发布的信息,此次《零》除了将在Wii U上发布新作之外,同时启动的还有电影、小说、漫画等多项制作计划。

    2014-04-22
  • 任天堂溥天确定5月底解散 业务由香港接手

    这几天和任天堂相关的新闻还真不少,不过下面的这则新闻对于中文圈的用户们来说可能不是什么好消息。负责任天堂台湾地区业务的任天堂溥天股份有限公司确定将于5月31日正式解散,台湾地区的业务将转交任天堂香港负责。

    2014-04-22
  • 是讹诈还是维权?任天堂又陷专利纠纷

    或许大家还记得,去年早些时候闹得沸沸扬扬的任天堂被指裸眼3D技术侵权的事情。最近,老任再次因为专利问题被惹上了官司,一家德克萨斯公司Secure Axcess诉讼任天堂侵犯专利权,使用了他们的双屏幕专利,Secure Axcess称他们的双屏幕专利申请于2000年2月,而这次诉讼的目标则是任天堂旗下家用游戏主机Wii U。

    2014-04-21
  • 任天堂:考虑为3DS增加Unity引擎

    至本周为止,3DS已经发布了3年,但任天堂仍然在希望为这款掌机寻找可以提高研发的工具。在接受Siliconera的的采访时,任天堂北美贸易许可部高级经理Damon Baker称,该公司正在考虑为自己的便携平台引入Unity引擎。

    2014-03-25
  • 任天堂新“蓝海策略”:用健康娱乐扩展用户

    由于受到游戏业竞争对手的挤压,任天堂推出了新的计划,该公司计划在未来十年里把自己重新定义为一个健康娱乐公司。在给所有股东的一封信中,任天堂CEO岩田聪称,该公司计划扩张到游戏之外的业务,做一些可以提高人们“生命质量”的娱乐。健康科技在美国是一个不断增长而且竞争激烈的领域。但为了与之竞争,任天堂不仅要学习更多的只是以及该领域的经验,还需要学习如何与美国食品与药品管理局进行合作。

    2014-03-04
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