• 日本六大主机游戏厂商第二季度业绩对比

    在gamelook之前的文章中,我们曾讲过,“中韩手游看端游,日本手游看主机”。随着手游时代的到来,日本那些原有的主机大厂纷纷“下海”进军移动游戏,这些主机游戏大厂的生存情况到底如何,是否如同中国手游市场的端游大厂一样,霸榜榜单?

    2015-09-06
  • 智明星通COK月收入过亿:成全球顶级手游

    在登陆中国市场之前,COK先期已取得了极大的成功、且是全球性的,根据appannie发布的7月全球手游指数报告,COK目前月收入已位居全球第10位,截至今天在全球33个国家位居appstore收入榜TOP10、并在全球84个国家google play位居收入榜TOP10,并在美国区iOS收入排名第5取得重大突破。而据了解,目前这款游戏的全球下载量已超6700万。

    2015-09-06
  • Glu CEO:大R玩家iOS人均半年消费9200元

    如今手游领域已经是免费游戏的天下,绝大多数的收入都来自免费下载并使用IAP购买道具的游戏,这种模式不仅让更多的玩家可以接触手游,也给开发商带来了非常多的收入。而且,免费游戏的收入大多数来自极小比例的高付费玩家(大R)。最近,美国手游公司Glu Mobile的主席兼CEO Niccolo de Masi最近分享了该公司手游大R的消费习惯,据他透露,《金·卡戴珊》顶级付费玩家平均每人半年的消费额达到了近万元

    2015-09-02
  • 龙珠视频正式上线 首创游戏垂直视频平台

    近日,龙珠旗下游戏视频平台“龙珠视频”上线,该平台涵盖了时下最热门游戏的相关视频内容,包括市场覆盖率高达80%的LOL、DOTA2、炉石传说等最火爆游戏的相关视频。相比“龙珠直播”,龙珠视频更聚焦于游戏攻略、节目、趣味娱乐等内容,坚持回归到游戏最初的快乐,更从外部引进了众多游戏综艺节目及其他国外平台节目,力求给玩家带来丰富的游戏视觉体验。

    2015-09-02
  • DeNA中国[变形金刚前线]首日登顶付费榜

    一直以来,《变形金刚》系列在海内外都拥有极高的人气,根据该系列改编的电影更是曾一度刷新国内票房纪录。9月1日,孩子宝公司官方授权正版动作卡牌手游《变形金刚前线》初登AppStore便赢得众多玩家的关注和下载,上线9小时内,已迅速斩获付费榜冠军的位置。

    2015-09-02
  • 掌游天下团战手游[曙光之战]付费率15.6%

    由掌游天下推出的百人实时团战手游《曙光之战》已于8月31日结束安卓封测。据官方透露,在为期10天的测试中,游戏始终保持超高人气,一度位居新游期待榜第4。该作新增用户留存为42.6%;付费率15.6%;活跃用户留存高达96.1%。其中,在UC渠道测试的次日留存为47.2%,7日留存16.1%,付费率则高达28.4%。

    2015-09-02
  • SLG获B轮融资:将把电影院改造成电竞场

    近两年来,电竞的火爆趋势已经蔓延到了全球,赛事奖金也是水涨船高,伴随而来的是资本大量的涌入,不仅直播平台、赛事机构等组织不断获得融资,电竞机构也开始把业务扩张到更多的领域,比如把影剧院改造成电竞场所。

    2015-09-02
  • 揭秘世界手游之都:芬兰手游业25年发展史

    为什么芬兰手游业可以具有如此之大的竞争优势?其他人想要赶上应该怎么做?这个答案从来都不是能够简单作答的,因为它根植于芬兰的行业发展史,所以为了更清楚的了解这个手游之都的成功,我们需要从更早的时间进行了解。此前,芬兰的一些游戏业资深人士介绍了该地区的成功原因,讲述了芬兰25年来的手游发展史,而且我们还可以从过去的时代中学到创新、冒险以及成功的经验。

    2015-09-02
  • [战舰少女]开发商向苹果投诉下架自己产品

    因为分成款拖欠问题,已连续对撕多轮的《战舰少女》发行商派趣、开发商幻萌又上演了又一出令行业称奇的新戏码,面临成长烦恼的手游业再度开创了新的历史。《战舰少女》这款游戏走到眼前这一步可以说让行业人士一片唏嘘,无论是在商务谈判、合同签订、开发商与代理商相互配合方面,这起事件都反映了行业不成熟的一面,也体现了上下游公司合作过程中脆弱的信任关系。

    2015-09-02
  • 7月中国安卓手游报告:[我的世界]成为冠军

    昨天,Newzoo在官网公布了7月中国安卓游戏报告,该公司的数据显示,《我的世界》成为了7月中国安卓手游收入榜冠军,这对于欧美手游来说几乎是不可思议的,尽管该游戏的排名只增长了3个位置,但外来者居上的情况在中国安卓游戏榜还是首次发生。

    2015-09-01