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手游录制平台Kamcord正式推直播功能
前不久,SuperData表示,2015年游戏视频市场规模将超过38亿美元,而近几天Newzoo认为今年Youtube平台的游戏主播年收入超过100万美元的至少有16位,手游将成为重要的游戏视频平台。今天,手游视频录制软件Kamcord推出了新的功能,用户们可以通过该应用在手机设备上进行游戏直播,这是该公司首次加入直播功能,因为该公司最初创建的时候主要是专注于视频录制和上传。据Gamelook了解,Kamcord已经累计获得了2210万美元的融资,投资者包括GungHo、腾讯等公司,并且还在日本和中国分别开设了办公室。
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《九阴真经》手游二测次日留存达86.7%
2014年下半年起,众多端游IP陆续登陆移动平台,不但让这些原先的端游大厂赚了个盆满钵满,也让业内看到了这些端游IP的强劲实力。据悉,蜗牛旗下根据同名端游改编的武侠手游《九阴真经》二测开启已经超过2周,蜗牛方面今日公布了游戏的二测数据:次日留存86.7%,三日留存71.3%,七日留存42.6%,付费率26%。截止目前,《九阴真经》手游预约用户数已超172万,入驻公会达到4546家。
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[智龙迷城]下载破3700万 ARPPU超30美元
最近,《智龙迷城》开发商GungHo宣布,该公司旗下的这款十亿美元级大作的下载量超过了3700万次,在5月份被《怪物弹珠》夺走了双榜冠军之后,最近重新夺回了日本iOS收入榜冠军位置,目前已连续4天。Estimated预计《智龙迷城》单个玩家的付费用户收入达到30美元,而《糖果传奇》只有3美元。不过,在日本的Google Play收入榜上,《智龙迷城》仍然被《怪物弹珠》和《白猫计划》所压制,目前屈居第三。
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Outpost Games获620万美元A轮融资
随着Twitch等游戏直播平台的兴起,很多的玩家们投入了和玩游戏一样多的时间去观看游戏视频。最近,一个刚刚成立不久的游戏公司Outpost Games宣布获得了来自Benchmark的620万美元A轮融资,该公司的目标是,创造可以观看的游戏,而不只是可以玩。
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Twitch:游戏直播将放弃Flash转用HTML5
最近,欧美游戏直播平台Twitch宣布,该公司旗下的玩家视频将放弃Flash,转而采用HTML 5。在最近Twitch工程师发布到Reddit的一份声明中,该公司表示,玩家们“在Flash里做所有事情”,把如此之大和多元化的用户数据迁移到HTML 5并不是简单的工作。Twitch前两天刚刚发布了使用HTML5 UI重新设计的视频播放器,用于替代Flash视频。
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从“卡牌+X”玩法 看卡牌类手游的破局之路
在中国,任何游戏从来都不缺乏玩家,不管是走了十几年路的端游,或是在国内有着近8年发展历史的页游,以及呈井喷式的手游。游戏虽多,可如何留住数量庞大且眼光日渐挑剔的国内玩家,却是摆在中国所有游戏研发者面前的共同问题。
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立陶宛休闲手游Cooking Fever下载破5千万
在手游领域,休闲游戏是最受欢迎的类别,由于游戏时间短、付费需求较低而被很多手游玩家用于打发碎片时间。其中的佼佼者比如《糖果传奇》,巅峰时曾达到过1亿的DAU,每年为King带来10亿美元的收入。今天,立陶宛开发商Nordcurrent宣布旗下的休闲手游《Cooking Fever》自去年8月份发布以来,已经获得了超过5000万次下载,对于该公司来说,这款游戏很可能为其在300亿美元的手游市场带来成功的收入表现(具体收入未透露)。
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傲世堂获[葫芦娃]正版授权 将推RPG手游
傲世堂官方正式宣布获得上海美术电影制片厂正版授权IP:86年电视版《葫芦娃》。傲世堂方面表示,会将这部耳熟能详的国民动画再造成一款RPG风格的手游。在打造这款游戏中,力求还原原作的剪纸风美术设定,尊崇原汁原味的故事剧情,重新唤起影视粉丝的回忆与热情。
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世纪天成周雷:休闲IP更吸量 主打粉丝营销
端游IP做重度手游的不少,但《跑跑卡丁车》这种高用户量的休闲IP做手游能取得怎样的效果?gamelook专访了世纪天成手游发行中心VP周雷,其介绍了休闲IP手游的情况以及公司的发展战略。
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10年资深猎头于辉:游戏公司如何招人?
7月19日,GameLook第二期“创业营”活动在上海正式举行。活动现场,MGA游戏行业经理 资深猎头于辉就目前手游行业人才端的现状、以及如何招人和留人进行了详细的分析。