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Distimo报告:移动游戏降价能大幅增加收入
Distimo的一个最新报告显示,iPhone应用价格的下降在降价3天后增加了95%的收入,iPad应用价格的下降增加了51%的收入。价格变化对于下载量和收入方面的影响,在Google Play上的表现也基本一致。不过,Distimo发现,Android平台上的价格变化对收入的影响似乎没有在苹果App Store那么大。
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庄明浩:91的上市之路荆棘密布
在移动互联网这个大概念下的公司中,91的数据还是领先大,但这个领先可能会在2013年发生一些变化。91目前的收入构成中游戏和渠道收入(其他App厂商的推广费用)是绝对的大头,而其中手机网络游戏联运的平台收入可能会占到60%。如果说2012年是手游的收入增长年的话,那么2013年应该是真的迎来手游的收入爆发年。
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游戏沦落至采豆芽、新浪盖楼、中国最低薪
五年前运营游戏象种树,5-8年摘果。两年前象种菜,组织PK,快速消费,半年一采。现在运营游戏,就是发豆芽。
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KaKao日本今年推百款手游:Yahoo持股50%
Kakao Talk在日本目前有900万用户,在日本的运营方式是Yahoo Japan持股50%,2013年目标在日本推出多达100款游戏。而LINE则有4100万用户。如果微信能像Kakao一样在一年多的时间内引入大量独代手游,对整个国内市场冲击将很大。
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金山陈飞舟:《剑网3》3D引擎重生记
当时的目标很远大,也很有挑战,就是希望做一个跨平台Windows,Linux,跨API(DirectX 9c,DirectX 10,DirectX 11,OpenGL)都支持的渲染引擎,同时还希望是支持插件机制,能随时很方便的随时调整渲染引擎,当时我们都被自己的目标感动了,觉得人生的挑战莫过于此!
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外媒:智能手机之战微软和黑莓争第三
ABI Research称,Windows Phone和BlackBerry 10两个平台都将在2013年获得开发商们足够的兴趣,该公司预计,2013年Windows Phone智能机销量将达到4500万部,BlackBerry 10将接近2000万,另外Windows平板也将超过550万台,未来可能主要的平台会超过3个。
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人人网平台2012年最佳应用榜单出炉
人人网于日前公布了2012年人人网开放平台最佳应用榜单。其中,博雅《德克萨斯扑克》、九城《热血球球2》《Q将三国》、锐易通《泡泡鱼》、极致在线《龙之领域》、上海创动《超三国》成功上榜。
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评论:做好独立游戏需要注意五件事
Rodeo Games公司创始人Laurent Maguire在伦敦TIGA移动和平板游戏大会上说,要制作一款好的独立游戏需要注意5点,首先是选对的平台,之后需要一个好的策划创意和一个好的团队来实现它,便宜的办公室是Maguire列的第四点,最后重要的一点是要自筹资。另外,他说,免费游戏仍不适合大多数核心玩家,只要游戏做的好,就一定有出路。
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《辛普森一家》3个月净收2300万美元
发行商EA透露,该公司旗下智能机游戏《辛普森一家:枯竭》上季度净收入2300万美元,占该公司2013财年Q3总收入的近四分之一。COO Peter Moore说,这样的成功意味着,拥有PopCap和Chillingo等商标的EA,将在世界范围内持续保持第一发行商的地位。
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《神庙逃亡2》创纪录 13天突破5000万下载
Imangi Studios称《神庙逃亡2》下载已经“超过了历史记录”,该游戏发布仅仅13天,下载量就已经超过了5000万次。Imangi称,该游戏发布24小时内下载量就超过了600万次。目前该游戏日增下载量为385万次,同样创造了移动游戏的历史记录。