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  • 37手游徐玉立:数据治理之道,37手游高效发行背后有何秘密? 人物观点

    37手游徐玉立:数据治理之道,37手游高效发行背后有何秘密?

    干货

    2023-05-22
  • 《知音漫客》再次休刊,为何线下二次元的“纸漫”日子越来越难过? 动画/漫画

    《知音漫客》再次休刊,为何线下二次元的“纸漫”日子越来越难过?

    等待归来

    2023-05-22
  • 520发布会频频提及的UGC,会是网易重新定义游戏的筹码吗? 资讯

    520发布会频频提及的UGC,会是网易重新定义游戏的筹码吗?

    520

    2023-05-22
  • 完美世界TA谈Stable Diffusion插件,ControlNet、Segment Anything 游戏美术

    完美世界TA谈Stable Diffusion插件,ControlNet、Segment Anything

    事半功倍

    2023-05-22
  • 23家韩国上市游戏公司Q1财报汇总:大盘反弹,但Q1韩厂业绩不佳 手机游戏企业动态

    23家韩国上市游戏公司Q1财报汇总:大盘反弹,但Q1韩厂业绩不佳

    几家欢喜几家愁

    2023-05-22
  • Steam拆付费墙!尝试“90分钟免费试玩”模式:对玩家、厂商有何影响? 观点/分析

    Steam拆付费墙!尝试“90分钟免费试玩”模式:对玩家、厂商有何影响?

    一把双刃剑。

    2023-05-22
  • 当“仙侠剧”被批,亿万人怀念的武侠梦正在迎来第三次进化 资讯

    当“仙侠剧”被批,亿万人怀念的武侠梦正在迎来第三次进化

    武侠文化

    2023-05-22
  • 中国游戏产业研究院三周年回顾 数据/报告

    中国游戏产业研究院三周年回顾

    恭喜三周年。

    2023-05-22
  • 以3D开启奇遇之旅,《欢乐斗地主》今年有点“炸” 资讯

    以3D开启奇遇之旅,《欢乐斗地主》今年有点“炸”

    518王炸节

    2023-05-22
  • 2022芬兰游戏业产值243亿元:232家公司4100人,手游之外PC渐热 数据/报告

    2022芬兰游戏业产值243亿元:232家公司4100人,手游之外PC渐热

    小而精。

    2023-05-22
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游戏数据报告

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