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  • 社交网络/平台

    社交游戏开发引擎Roar Engine调整付费

    社交游戏引擎开发商Run With Robots日前调整旗下的开发引擎Roar Engine收费标准,等到游戏DAU突破100时再向开发者收费。

    2011-07-11
  • 对话人物

    访谈:Kontagent在Facebook上的数据分析

    GameLook 报道 / 在 Facebook 平台,数据指标是游戏成功的决定性因素。 Kontagent ,作为与 EA , Ubisoft, THQ 和其他大型游戏公司都有着…

    2011-07-11
  • 新游发布

    迅雷FPS网游《大冲锋》7.15启动首测

    首测时间点跟迅雷IPO上市节点相差无几,对于《大冲锋》和《军团要塞2》,GL认为《军团要塞2》免费模式推出太晚已丧失进入亚洲市场最好时机,中国韩国都已出现类似产品,另外,对于一个没法引进、或没有积极态度进入中国的游戏,请无视,中国游戏业不会等待各位的良心发现

    2011-07-11
  • 手机游戏产品/产品分析

    iOS游戏评点:Pet Society和Restaurant City

    Playfish的《Pet Society》和《Restaurant City》都将以独立游戏形式登陆iOS平台,两者都植入了Facebook Connect功能。

    2011-07-11
  • 人物观点

    卡马克: 移动游戏开发将超过主机游戏

    美国游戏公司 id Software联合创始人John Carmack日前声称,由于玩家对游戏体验的要求越来越高,移动游戏技术将在两年后超过主机游戏技术。

    2011-07-11
  • 社交游戏公司动态

    DeNA将发布几款由漫画改编的社交游戏

    日本移动社交网络DeNA日前宣布与日本动画公司龙之子工作室(株式会社タツノコプロダクション)达成合作协议,DeNA将对龙之子旗下的动漫作品进行改编,将其制成Mobage上的社交类游戏应用。

    2011-07-11
  • 电视游戏数据/报告/分析

    报告称2015年将有五亿台智能电视机

    到那时,这些电视将会拥有互联网流媒体功能和基本的社交网络应用,这些互联网电视同样可以用来玩一些简单的互联网游戏。在二月,Oberon Media 获得了在这些智能电视机平台上发行经典游戏俄罗斯方块的许可。

    2011-07-11
  • 电视游戏产品

    Bethesda将推动作冒险新作[Dishonored]

    发行商Bethesda Softworks宣布,将推出第一人称动作冒险新作《Dishonored》,而本作由曾开发《魔法门:黑暗弥赛亚》(原Dark Messiah of Might & Magic)的开发商Arkane Stud ios研发。

    2011-07-11
  • 产品代理/联合运营

    游戏新干线代理弘煜动作网游[海K王 OL]

    台湾游戏新干线日前(8日)宣布代理弘煜科技研发即时动作游戏《海K王Online》,这是继《风色幻想Online》、《风色英雄传Online》后,新干线代理弘煜的第三款网游。

    2011-07-11
  • 人物观点

    KT进军社交游戏 高管剖析新作与战略

    小林伸太郎表示,去年八月光荣特库摩在日本SNS两大平台Gree与DeNA平台上推出游戏获得很大的成功,有鉴于社交游戏在电脑与手机平台上蓬勃发展,光荣特库摩的全球战略要参与这个盛会,所以推出了《JollyWood》在Facebook上。

    2011-07-11
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游戏数据报告

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游戏监管

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