剑灵 相关的文章

  • 国服《剑灵》8.16首测:客户端5G

    首测距离腾讯宣布将《剑灵》引入国内已过去了14个月。《剑灵》本次测试客户端大约5G左右,测试内容较丰富和完善,汉化程度非常接近韩国已经公测的版本。此次测试放弃了激活码活动,按地域、职业、年龄、喜好等按比例抽取玩家入选。

    2012-08-01
  • [剑灵]制作人:破坏与重组 次世代网游之道

    任何事物,都不是一开始就存在的,它们是被创造和被定义的。网游的商业化模式如此,网游的运营方式如此,网游的类型更是如此。现今的网络游戏有很多种游戏类型,而每一个新的游戏类型,都是由一些经典的游戏定义的。

    2012-07-26
  • 腾讯称《剑灵》8月测试版本汉化已完成

    腾讯《剑灵》项目组工作人员确认,《剑灵》8月核心鉴赏测试汉化已全部完成。从本次曝光的新手村图片来看,《剑灵》国服汉化很好地保持了韩服特色,并加入了中国元素。

    2012-07-25
  • 韩游网吧排名 剑灵、暗黑3、lol稳居三甲

    2012年上半年,韩国网吧游戏排名发生了“百年不遇”的大变化,曾经的王者《突袭OL》和《永恒之塔》长期的“统治”地位崩溃,《剑灵》、《暗黑3》、《英雄联盟 》成为新的三甲。

    2012-07-20
  • 剑灵已占领韩网游市场 中国市场前景难料

    韩国NCSOFT公司运营的MMORPG《剑灵》进军海外市场之重要攻略地的中国市场是值得期待。如果说国服《暗黑3》与《剑灵》对决谁将笑到最后也是必须要关注的事情。

    2012-07-19
  • 《剑灵》同时在线超过23万:15级前免费

    NCsoft《剑灵》在13号进行了正式运营后的首次更新,人物的最高等级限制从36级提升到45级,目前同时在线人数已超过23万人。今天,韩国NCsoft公司宣布开放游戏前15级免费体验。

    2012-07-18
  • 中国免费游戏疲劳症:剑灵将报复性增长

    3年前,收费网游的高潮由《永恒之塔》《剑网3》所缔造,即使有遗憾,但不可否认,中国玩家对高质量的时长收费MMO游戏“太渴望”了。玩家高呼收费游戏回归实质有两个含义:回归平衡的游戏性,及合理的收费。低ARPU值、收费游戏产品脱离中国游戏市场太久,必定要寻求机会来报复。

    2012-07-17
  • AMD与韩国NCSOFT成为全新合作伙伴

    AMD公司与韩国NCSOFT公司签约也是将主打推出《剑灵》系列游戏显卡商品,而且未来一段时间里AMD公司将与韩国NCSOFT公司在各方面进行积极合作。

    2012-07-16
  • 《剑灵》《暗黑3》《LOL》占韩半壁江山

    近期,韩国国内网游市场可以说竞争之非常激烈。玩家们对于游戏完成质量要求是越来越高,而投入巨资开发制作的游戏也是陆续将要登场亮相。只是相对来说,那些所谓中小型游戏公司也是想要制作出一款另所有玩家都能关注的网游是很不容易的事情。

    2012-07-06
  • 分析师称《剑灵》年收入将达2千5百亿韩元

    6月30日已经正式商业化运营的韩国NCSOFT公司开发制作的MMORPG网络游戏《剑灵》预计年收入(2013年6月底为止)最少能够达到1千亿韩元—-最高2千5百亿韩元收入也是韩国国内证券交易所分析师们预测的结果。

    2012-07-06