剑灵 相关的文章

  • 剑灵开发商:收费偏高 主打高端网游用户

    即将进入商业化运营的NCsoft旗下人气武侠MMORPG《剑灵》于近日公布了游戏月卡收费原则,30日23000韩币的收费方式同大多数点卡计时网游的1万多韩元相比,着实较贵。

    2012-06-28
  • 《剑灵》韩服在线突破30万:超暗黑3

    25日根据韩国权威网吧网游占有率统计媒体Animtrix透露,24日《剑灵》以网吧占有率35%的优秀成绩登顶占有率冠军。在公测1个小时后,便获得了15万的最高同时在线峰值,以目前的态势来看,《剑灵》最高在线人数应该已经顺利突破30万。

    2012-06-26
  • 《剑灵》韩服30日正式运营 包月126元

    21日开始公测的东方武侠MMORPG《剑灵》将于本月30日开启正式商业化运营,将采用点卡消费的方式,30日无限制使用权为23000韩元(折合人民币约126元),《剑灵》不会推出小时卡,不过会考虑在大规模商业化运营后推出季卡,

    2012-06-25
  • 《剑灵》公测进入倒计时 发布全新预告片

    韩国NCsoft公司上半年推出的《剑灵》(Blade&Soul)进入了公测最终倒计时阶段。《剑灵》将于21日开启谁都可以尽情游戏的公测(OBT),韩国NCsoft公司代表金泽辰发表了一篇关于《剑灵》6年制作的感想。

    2012-06-18
  • 韩服《剑灵》6.21公测:客户端已可下载

    NCsoft宣布《剑灵》将于6月21日正式于韩服开启公测,并于6月11日开放了公测客户端的下载。韩服CBT3,《剑灵》创下了多项纪录。其中有8000家网吧参与了合作竞选,占全韩国网吧数一半;而三测更是吸引了30万的玩家参与。在暗黑3的高压之下,剑灵公测会取得怎样的成绩呢?

    2012-06-14
  • 国服《剑灵》8月首测:或时长收费

    《剑灵》官方在前一段时间正式宣布游戏将于6月21日在韩国展开公测,不过并未透露游戏收费细节。近日,有业内人士向媒体透露,《剑灵》韩服很可能采取计时收费的运营方式。引起玩家反感的活力系统,不会出现在公测中。

    2012-05-28
  • NCsoft宣布《剑灵》韩服于6月21日公测

    5月23日消息,韩国NCsoft公司今天宣布,旗下期待作《剑灵》韩服将于6月21日正式公测,而在三测中引发玩家较大争议的活力系统(疲劳度系统)也将永久消失在游戏中。至于《剑灵》韩服将采用何种收费方式,NCsoft依旧未透露。

    2012-05-23
  • 剑灵之后的期待 《天堂·永恒》花费2.7亿

    韩国NCsoft在其今年度最新的财报上曝光,紧接在《Blade&Soul》(中国大陆定名《剑灵》)之后的另款次世代网游大作《Lineage Eternal》(暂译:天堂·永恒)开发规模已经达到500亿韩元,相当于2.7亿元人民币!与目前已经接近公测版本的《剑灵》几达相同的费用水平,不过要注意的是,《天堂·永恒》现在还仅处于开发阶段。

    2012-05-16
  • 《剑灵》将推万人服务器 游戏配置降低

    《剑灵》将于2G内存、Geforce 7600作为优化目标,三测将与游戏前两次测试发生巨大变化,经过NCsoft全新优化的服务器将正式登场,单个服务器最高容量为1万玩家,这在韩国业界尚属首次。

    2012-05-07
  • 腾讯《剑灵》国服将于8月首测

    《剑灵》的汉化进度还在加班做,工作量很大,中国元素要不断加入。作为开发人员,希望中国的8月份首测启动后,有更多的玩家喜欢这款游戏。MMORPG在中国已经很多年了,剑灵从画面、剧情、战斗、人物成长以及RPG战斗都是全新体验,在8月份的鉴赏测试中,我们自己就能体会到真正的RPG的里程碑之处

    2012-03-22