姚剑军 相关的文章

  • 飞鱼姚剑军:研发周期不再是取胜关键

    2016中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)已于12月27在厦门开幕。本届DEAS以“视界即未来”为主题。活动现场,飞鱼科技首席执行官姚剑军发表了《研发周期不再是取胜关键,行业乱象终将消散》的主题演讲。他从CP的角度对游戏行业现状和未来发表了看法,并且表示,随着人口红利的消失,研发周期已经不再是取胜的关键,而行业内目前的一些乱象也会随着资本的降温而消失:

    2016-12-28
  • 飞鱼科技CEO姚剑军: 创业是一场修行

    有那么一群人:他们精力充沛,有理想,爱“折腾”;他们披荆斩棘,砥砺前行,用实际行为响应“创新、创业”国家战略。这群人有一个共同的称呼——“创业者”。光阴荏苒,日月如梭,2015年已封上历史印记,不管是成功,还是失败,创业者用自己的欢笑与泪水让这一年缤纷多彩。他们的故事,有普通人酸甜苦辣之平淡,也有开拓者勇立潮头、踏歌而行之绚丽。让我们通过他们的笔端,再来感受一下2015年的“余温”,倾听2016年的“心跳”……

    2016-01-06
  • 飞鱼科技姚剑军:游戏的成功在于是否好玩

    2015年中国游戏产业年会高端对话——再登高峰于12月15日下午在博鳌亚洲论坛国际会议中心举行,飞鱼科技CEO姚剑军应邀出席了此次对话,与游戏行业的大佬一起探讨了未来行业的发展。姚剑军表示,一个游戏的成功与否,我们尽量不要拿他到底做多大的收入来做评判,实际上应该看一看这个游戏到底好不好玩,好的游戏相信大家都会喜欢。

    2015-12-16
  • 飞鱼CEO姚剑军:保卫萝卜之外的未来规划

    目前所有的布局更多是基于在产品上的布局。目前总共有10几个游戏工作室,这10几个游戏工作室的产品立项也开始尝试着往国际化的题材上去做,包括很快要推出《保卫萝卜3》,可能在明年也会尝试开始做全球化的发行。过去飞鱼是比较保守的,很多产品只是在中国大陆发,其他市场基本上没怎么重视,但其实这块是公司未来路发展很大的增量。

    2015-11-23
  • 飞鱼科技姚剑军:线下电竞比赛助力自造IP

    进入2015年,我们可以明显看到越来越多的游戏厂商打出了泛娱乐的旗号。虽然都是泛娱乐,但各有不同,有的为了进一步挖掘IP价值,有的是为了培养原创IP。Gamelook此次采访了飞鱼科技CEO姚剑军,其介绍了畅销产品《三国之刃》以及飞鱼泛娱乐化战略和自建IP的情况。

    2015-06-18
  • 飞鱼科技姚剑军:做一款成功游戏的5个条件

    6月11日下午,在“问道公开课”独属于制作人的手游分享会上,飞鱼科技CEO姚剑军分享了旗下《三国之刃》等明星产品的制作过程,从“决定因素、方向、过程、选择、心态”5点分享了游戏制作背后的产品观。

    2015-06-17
  • 飞鱼科技将拓展海外 意向投资VR眼镜市场

    6月5日消息,飞鱼科技昨日发布公告公布了年度股东大会结果,姚剑军、陈剑瑜、毕林继续担任执行董事。其中,姚剑军仍然担任飞鱼科技董事长兼首席执行官。会后,飞鱼科技董事长兼首席执行官姚剑军、执行董事兼总裁陈剑瑜及首席财务官张文宇也对飞鱼科技未来的发展进行了相应的解答。

    2015-06-05
  • 姚剑军:长线运营[三国之刃] 坚持做原创

    2015年对于飞鱼科技来说或将是快速奔跑的一年,《保卫萝卜》开始进行泛娱乐运作,春节期间,《三国之刃》仍然以高收入稳定在Appstore畅销榜第三名。此次,gamelook向飞鱼科技CEO姚剑军就飞鱼科技手游产品和上市之后的变化进行了一次专访。

    2015-03-03
  • 对话:邢山虎、姚剑军、邝小翚、朴彦丽

    12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办了“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”活动。在活动上,腾讯游戏的商务副总裁朴彦丽、飞鱼科技CEO姚剑军、乐动卓越CEO邢山虎以及银汉游戏副总裁邝小翚接受了媒体的采访。邢山虎解释了有关《我叫MT2》与《刀塔传奇》相像的问题,“操作模式有点像,但玩过就知道,两者体系截然不同。《刀塔传奇》讲究控制,而《我叫MT2》讲究整理玩家的感受,在与配合,两者差别很大”。

    2014-12-29
  • 飞鱼姚剑军:曾被评为B级的《三国之刃》

    GameLook报道/12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办了“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”活动。在活动上,飞鱼科技CEO姚剑军就《三国之刃》研发和运营的历程进行了介绍。首先,姚剑军简单介绍了飞鱼的情况,“08年就开始涉足页游,几年磨一剑,推出了《神仙道》页游手游版以及《保卫萝卜》系列、《三国之刃》等产品”。

    2014-12-25